遊戲 角色扮演 インヘリットクロニクル
インヘリットクロニクル

インヘリットクロニクル

2.8
遊戲介紹

重播:具有挑戰性的RPG體驗

這款由Plain Soft開發的RPG甚至為新移民提供了引人入勝的敘述。第二次世界大戰後的五年,在一個逐漸從衝突中恢複過來的世界中,一種沸騰的仇恨威脅到吞噬全球。

遊戲功能:

  • 重要的遊戲時間:預計至少25個小時的遊戲玩法。
  • 強大的挑戰:為強大的敵人做準備。
  • 戰略戰鬥:掌握獨特的設備,並使用帶有愛好者和減益的基於回合的戰鬥係統。
  • 探索和進步:發現充滿增強材料和神社的獎勵區域,授予角色技能。該遊戲專為喜歡挑戰的玩家而設計。

發展學分:

  • 插件開發人員: Krambon,Uchuzine,Tomoaky,Triacontane,Izumi,Terunon,Mankind,Mankind,Haruto Tsukisame,Kannazuki Sasuke,Yami,Yami,Dummy,Jupiter Penguin,Galvs Scripts.com) A,Kamesoft,糖漿,Artemis。
  • 敵人的設計:亡靈愛好者,野生布丁,涅rv納展覽組織,登·托裏哈西(Den Torihashi),高級時間。
  • 戰鬥動畫材料: Namamono。
  • 地圖和插圖材料:插圖AC,照片AC,FSM地圖材料收集(森林和洞穴套裝,出發城鎮套裝)。
  • 聲音效果:聲音效果實驗室,Jin,Tam Music Factory。
  • 主要員工: Hatsuka Yusato(角色設計與插圖),ITSU(音樂),MOSOMOSO(係統,主要製作,音樂)。

注意:嚴格禁止從遊戲文件夾中提取和使用遊戲資產。

控製:

  • 點擊:選擇,檢查,移動。
  • 兩指龍頭:取消,打開/關閉菜單。
  • 滑動:頁麵滾動。

技術細節:

  • 使用RPG製造商MZ開發。

©Gotcha Gotcha Games Inc./yoji Ojima 2020製作:普通軟發行商:Nukazuke Paris Piman

版本1.1.1(2024年3月24日):各種錯誤修複。

螢幕截圖
  • インヘリットクロニクル 螢幕截圖 0
  • インヘリットクロニクル 螢幕截圖 1
  • インヘリットクロニクル 螢幕截圖 2
  • インヘリットクロニクル 螢幕截圖 3
評論 發表評論
最新文章
  • “掌握血液債務:所有班級贏得策略”

    ​如果您喜歡Roblox上激烈,充滿動感的遊戲,那麼**嘗試**的**血液債務**可能只是您的下一個最愛。該遊戲以其高水平的暴力和流血而聞名,這對於那些享受良好殺戮的人來說,這是一個令人興奮的選擇。如果您準備潛入

    by Hannah Apr 19,2025

  • 隨著漫威競爭對手飆升,NetEase以9億美元的訴訟襲擊

    ​由Netease開發的多人遊戲漫威競爭對手的迅速崛起既獲得廣泛讚譽又引起了重大爭議。該遊戲對數百萬玩家的迅速增長已被其開發商面臨的嚴重法律挑戰所掩蓋。

    by Hazel Apr 19,2025

最新遊戲