Elden Ring
的行業巨頭的獎項,並且我們的最後一部分II仍然是一個遙遠的人前景。 >最初於2024年9月發布, astro bot迅速超出了預期。 為了擴展流行的Astro的Playroom技術演示,它為許多PlayStation客串提供了更豐富的體驗。 盡管最初沒有被定位為旗艦PS5冠軍,但其2024年9月的推出使它成為年度最高收視率的新遊戲。 隨後在2024年比賽獎上獲得的勝利,獲得了令人垂涎的年度最佳遊戲獎,進一步鞏固了其成功。 > Twitter用戶NextGenplayer的最新發現,引用GameFa.com的年度最佳遊戲獎Tracker,揭示了
asto bot的榮譽範圍。 年度104場比賽贏得了其出色的接待。> astro bot
的成功是不可否認的,但諸如Baldur's Gate 3(288)之類的標題獲得的獎項數量很大。 🎜>(326)和 Elden環(一個驚人的435)展示了它們識別的巨大規模。
> elden ring仍然是總體獎勵最多的遊戲。> 盡管如此, Astro Bot 的商業表現同樣令人印象深刻。 到2024年11月,它已經超過了150萬份銷售,這是其相對較小的開發團隊(70歲以下的開發商)和三年的開發周期的顯著壯舉。 這一成功牢固地確立了 astro bot作為主要的PlayStation係列。 (如果有的話,用實際圖像替換)
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