鮑德爾的大門3:事件的時間表
從最初的公告到其正在進行的更新和社區參與,該時間表記錄了Baldur大門3開發和發布的關鍵時刻。
2019
- 2019年6月6日: Larian Studios在Google Stadia Connect上揭開了Baldur的大門3,標誌著備受喜愛的BioWare係列的延續。 閱讀更多
2020
- 2020年10月6日: Baldur's Gate 3在Steam,Gog和Google Stadia上提前進入,以ACT I,可自定義的主角和五個原始角色為特色。 閱讀更多
2023
- 2023年8月3日: Baldur的門3(Steam and Gog)的完整發布獲得了巨大的好評和破紀錄的球員人數。 閱讀更多
- 2023年8月16日: Baldur's Gate 3頂部PSN預訂圖表,對其PS5發布產生了重大期望。 閱讀更多
2024
- 2024年3月23日: Larian Studios首席執行官Swen Vincke在Baldur的Gate 3之後宣布該工作室從Dungeons&Dragons IP離開,並確保對遊戲的持續支持。 閱讀更多
- 2024年3月28日: Swen Vincke討論了AI在遊戲開發中的作用,強調了其協助,但強調了人類創造力的不可替代性質。 閱讀更多
- 2024年7月5日:傑裏米·克勞福德(Jeremy Crawford)討論了鮑德爾(Baldur)的門3對即將推出的2024年《地下城與龍》(Dungeon&Dragons)的影響,並以特定的咒語實現為創新設計的示例。 閱讀更多
- 2024年7月5日:有關補丁8的詳細信息,包括12個新子類,交叉遊戲功能和新的照片模式。 閱讀更多
2025
- 2025年1月15日: Larian Studios慶祝1億個Mod下載,展示了“ Withers Big Naturals” Mod。 閱讀更多
- 2025年1月28日:確認拆分屏幕合作社即將到達Xbox係列的Baldur Gate 3,帶有補丁8。閱讀更多
- 2025年2月7日: Larian Studios的壓力測試大規模補丁8,其中包括12個新的子類,錯誤修複和壽命改善。 閱讀更多
- 2025年2月12日:薩曼莎·貝特(SamanthaBéart),卡拉赫(Karlach)的聲音,闡明了她未來參與CRPG項目的參與。 閱讀更多
該時間表提供了鮑德爾大門3的旅程的全麵概述,展示了其有影響力的發行和持續的開發。請記住,用指向相關文章的實際鏈接代替包圍的“鏈接到文章”占位符。