黑色神話:Wukong新聞
黑色神話:Wukong提供了一個令人興奮的靈魂般的經歷,靈感來自傳奇魔王的史詩般的故事。在此開創性遊戲中保持最新新聞和發展!
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2025
2月24日
⚫︎儘管一些暗示了黑人神話:武金的成功取決於其中國球員群,但《遊戲科學聯合創始人》的新見解和藝術總監Yang Qi揭示了更俱全球性的吸引力。楊在中國藝術學院的西湖藝術論壇上透露,該遊戲的30%來自中國以外的球員群。 Action RPG於2024年推出,不僅在Steam和Metacritic等平台上取得了良好的銷售和高評分成績,而且還獲得了Game Awards的玩家聲音獎,從而鞏固了其在全球範圍內出色的標題。
閱讀更多: 30%的黑色神話:Wukong球員不是來自中國,該遊戲的藝術總監說(80級)
2月14日
⚫︎黑色神話:武金(Wukong)因其藝術才華而受到認可,在骰子獎上贏得了藝術指導的傑出成就。遊戲科學對法官,他們的敬業團隊,支持夥伴和熱情的球員表示感謝。去年當之無愧的休息後,該團隊現在重新上班,平衡他們的努力與一些急需的休息。
閱讀更多:黑色神話:Wukong在DICE Awards上贏得了傑出的藝術指導獎(官方遊戲科學Twitter)
1月15日
⚫︎在一個驚喜的驚喜中,Game Science在農曆新年揭開了短片,慶祝了《蛇年》。這部電影展示了最初在中國大陸上使用的獨家黑色神話商品,包括服裝,毛絨玩具和手提袋。該工作室正在積極尋求全球合作夥伴,以將這些產品的影響範圍擴展到國際觀眾。
閱讀更多:黑色神話:Wukong Devs發行了2025年農曆新年的驚喜短片(官方遊戲科學Twitter)
2024
12月11日
⚫︎黑色神話:Wukong收到了大量更新,引入了兩種新的結局模式:競爭對手的回歸和傳奇人物。這些模式在完成主遊戲後就可以使用,並針對以前的老闆進行了重新比賽,並具有新的動作和可調節的難度級別。如果他們在主要故事情節中擊敗了相應的敵人,玩家可以賺取稀有的寶藏。
閱讀更多: 黑色神話:Wukong的大型新補丁增加了神社的挑戰,這是“圖表繪製旅程的旅程”(Eurogamer)
8月19日
⚫︎黑色神話:熱切期待的中國動作RPG Wukong吸引了遊戲社區,在推出後不到一個小時內就吸引了100萬玩家的Steam玩家。據SteamDB報導,到2025年8月19日,該遊戲的24小時峰值玩家人數飆升至1,182,305。
閱讀更多:黑色神話:Wukong在不到一個小時的時間內擊中了100萬球員(遊戲8)
⚫︎在周末,當黑人神話的共同發行者:武金(Wukong)向流媒體和審稿人發布了“ do and nonts”文件時,就引起了爭議,禁止討論諸如“暴力,裸露,女權主義宣傳,戀物癖,戀物癖,戀物癖”等主題的討論。這引發了在線辯論。一位X用戶大聲疾呼:“對我來說,這實際上使它成為門了……創作者隨便簽署這件事,而不是說話一樣瘋狂。”但是,意見分歧了,有些人認為施加的限制沒有任何問題。