PlatinumGames以長達一年的粉絲慶祝活動慶祝Bayonetta成立15周年
PlatinumGames是[Bayonetta 專營權背後的著名開發人員,他以為期一年的慶祝活動來紀念原始遊戲15周年。 最初的 Bayonetta 於2009年10月29日在日本發行,並於2010年1月在國際上發行,以其創新的遊戲玩法和時尚的動作迅速獲得認可,這是導演hideki Kamiya的標誌性風格的標誌。 該遊戲向玩家介紹了強大的Umbra Witch,Bayonetta,並利用槍支,武術和神奇的頭發進行了她獨特的戰鬥能力。
最初由Sega發表,Bayonetta 係列後來看到其續集成為Nintendo Uperusives,在Wii U和Nintendo Switch上發布。 前傳, Bayonetta起源:Cereza和The Lost Demon 進一步擴大了2023年的特許經營權的傳說。Bayonetta本人在最近的 Super Smash Bros. 分期付款中也扮演了可玩角色。
Platinumgames的“ Bayonetta 15周年紀念年”,於2025年啟動,承諾全年都會發表特別公告和活動。盡管細節仍然很少,但開發人員鼓勵粉絲遵循其社交媒體渠道進行更新。紀念活動和正在進行的慶祝活動
已經進行了幾個周年倡議。 Wayo Records發布了一個限量版Bayonetta音樂盒,其中包括Masami Ueda組成的“ Bayonetta的主題 - 神秘的命運”。 Platinumgames還將發布以拜托塔為主題的智能手機日曆壁紙,一月的bayonetta和Jeanne在和服中。
原始
Bayonetta 的持久遺產是不可否認的。 它對動作類型的影響是重要的,可以完善時尚的動作力學,並引入了創新的概念,例如女巫時間,影響了隨後的標題,例如金屬齒輪上升:Revengeance 和 Nier:automata 。 球迷們熱切期待即將到來的整個周年紀念年。