地牢Hiker是即將到來的3D地牢爬行者,旨在捕捉經典第一人稱探索性冒險的本質。該遊戲汲取了永恆的頭銜,例如Ultima Underworld ,將地牢重新構想為一個充滿危險,發現和沈浸式講故事的巨大而神秘的迷宮。
地牢遠足者的核心是一個簡單而引人注目的前提:您覺醒被困在一個龐大的地下地牢中,必須戰鬥。一路走來,您將遇到扭曲的走廊,致命的陷阱,可怕的怪物以及導致多個結局的分支路徑。每一個決定和路線,您都會在深刻而引人入勝的敘述中進行形狀。
使地牢遠足者與眾不同的是其生存力學。除了管理健康外,您還必須跟踪飢餓,口渴和疲勞等基本需求。在地牢的深處,資源很少,使每一頓飯和水都成為戰略選擇,而不僅僅是方便。
遊戲機制 - 獨特的基於卡的戰鬥系統
除了探索和生存之外,地牢遠足者還具有獨特的基於卡的戰鬥系統。當您穿越地牢時,您將收集材料來製作新的技能卡和設備,使您能夠面對越來越困難的敵人和挑戰。這種戰術卡片遊戲和實時地牢爬行的混合物在該類型中創造了新鮮的遊戲玩法。
由Nekosuko開發的,以其預算友好的頭銜而聞名, Dungeon Hiker將於7月20日推出。雖然開發人員的過去發行版可能沒有打破任何生產預算,但此標題似乎是向前邁出的一步,它為老式的魅力和現代設計提供了有希望的組合。
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