儘管其他頭銜可能引起了人們的關注,但Halo Infinite仍然是不可忽視的力量,因為專門的開發團隊繼續推出令人興奮的內容更新。這樣的更新引入了一種激動人心的新競爭遊戲模式,稱為S&D提取,將一定劑量的戰略深度注入了心愛的特許經營中。
S&D提取從Valve的標誌性反擊中獲取一頁,但增加了自己獨特的才能。在這種模式下,兩支由四個球員組成的團隊都面對面:一個團隊扮演攻擊者的角色,任務是在指定點種植設備,而另一支球隊則勇敢地捍衛。每一輪比賽之後,團隊會切換角色,保持遊戲玩法的動態和吸引力。為了取得勝利,一支球隊必須贏得六輪比賽,展示他們的戰術能力和適應能力。
設定S&D提取的原因是其全面的經濟系統,使玩家可以使用通過完成目標獲得的遊戲內貨幣在每回合開始時戰略性地購買設備。設備的價格會根據團隊績效而波動,為組合增加了一層策略。所有裝備在每輪結束時都消失了,迫使玩家就何時花費和何時節省做出明智的決定。物品的成本取決於它們在一輪中的有效性和潛在影響,更強大的裝備的價格更高。玩家可以期望在早期的回合中找到更便宜的選擇,中匹配的價格較高,如果他們設法明智地節省了收入,則可能會更昂貴的裝備。此外,玩家還可以選擇在被淘汰後付出重生,這使他們有第二次機會扭轉戰鬥的潮流。
S&D提取計劃於2025年推出,有望為Halo Infinite粉絲提供充滿活力且引人入勝的競爭體驗,重新振奮特許經營權,並在每一輪激動人心的情況下使球員保持席位的邊緣。