以《殺手》係列而聞名的 IO Interactive 工作室正通過其即將推出的作品 Project Fantasy 進入一個新的領域。繼續閱讀以了解有關 Project Fantasy 和 IO Interactive 對在線角色扮演遊戲類型的看法。
IO Interactive 的新方向
Project Fantasy 將成為一個充滿活力的全新激情項目
IO Interactive 正在通過 Project Fantasy 將其工作室帶入一個大膽的新方向,超越了定義《殺手》世界的複雜性和隱秘遊戲玩法。在與 IO Interactive 首席開發官 Veronique Lallier 的采訪中,她表示 Project Fantasy 是一款“充滿活力的遊戲,並沒有真正深入到黑暗奇幻之中”,並補充道,“對我們和我們的工作室來說,這絕對是一個激情項目。”
隨著期待值的不斷提高,Lallier 承認他們目前還無法分享太多關於 Project Fantasy 的信息,但她激動地說:“這是一個非常令人興奮的項目,非常貼近我的心。” 隨著他們為這個項目帶來更多人才,並積極招聘專門從事此項目的開發者、藝術家和動畫師,可以說 IO Interactive 將專注於推動在線角色扮演遊戲類型的進步。
有猜測認為該遊戲將是一款持續運營的角色扮演遊戲,但工作室對具體細節一直守口如瓶。有趣的是,Project Fantasy 正式提交的知識產權(代號為 Project Dragon)目前被列為角色扮演射擊遊戲。
Project Fantasy 從《戰鬥奇幻》係列書籍中汲取靈感
創新故事講述和玩家互動
IO Interactive 將從一係列名為《戰鬥奇幻》的桌上角色扮演遊戲書籍中汲取靈感。工作室表示,其目標是在 Project Fantasy 中整合分支敘事和一種新的故事講述方法。與通常遵循線性敘事的傳統角色扮演遊戲不同,IO Interactive 計劃實施一個動態的故事係統,確保世界以有意義的方式對玩家的選擇做出反應,從而使任務和事件圍繞玩家的行為展開。
除了創新的故事講述之外,IO Interactive 還致力於保持良好的社區互動。Lallier 強調了《殺手》的成功源於傾聽玩家社區的聲音,並培養積極的關係,從而鼓勵增長和創新。
未來依然光明,再加上 IO Interactive 在將一種類型遊戲推向成功的經驗,IO Interactive 不僅僅是涉足在線角色扮演遊戲領域,他們已經準備好並具備了重新定義該類型的條件。通過創新的故事講述、互動環境和與社區的互動,Project Fantasy 旨在為玩家提供獨特而引人入勝的遊戲體驗。