一個鬼屋,影子生物和營救祖母的使命聽起來像是典型的怪異冒險遊戲。但是,由Playnice開發的Mindlight通過將動作冒險格式與生物反饋技術相結合,從而超越普通,以幫助兒童管理壓力和焦慮。
但是生物反饋到底是什麼?這是一種心身療法,旨在通過使您的情緒成為遊戲中不可或缺的一部分來增強身心健康。在腦海中,當您平靜時,黑暗的豪宅會照亮,但是如果您感到焦慮,環境仍然是陰影和怪異的。
思想:不僅僅是一場遊戲
Mindlight是由Playnice的聯合創始人Isabela Granic博士共同開發的,也是幾項隨機對照試驗背後的主要科學家。這些涉及一千多名兒童的試驗表明,發揮思維的焦慮可以減少至少一半。遊戲的概念很簡單:您小時候玩耍,探索被陰影超越的豪宅,使用耳機實時跟踪您的腦電波或心率。您產生的光線有助於瀏覽豪宅並抵禦可怕的生物。
儘管Playnice主要接受了8至12歲的兒童的測試,但報告說,大孩子甚至父母都發現了遊戲引人入勝。 Mindlight實時適應每個玩家的壓力反應,確保為每個人提供個性化和動態的體驗。
從頭腦開始
為了開始使用Mindlight,您需要兩個關鍵組成部分:Neurosky Mindwave 2 EEG耳機和遊戲訂閱。 Playnice提供了兩種訂閱選項 - 單孩子包和一個最多支持五名玩家的家庭套餐。
您可以從Google Play商店,Amazon商店,App Store或Playnice的網站上購買思維光。
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