《寶可夢 朱/紫》在日本銷量超越初代,榮登寶可夢遊戲銷量冠軍寶座!本文將深入探討這一裏程碑事件以及寶可夢係列的持續成功。
《寶可夢 朱/紫》打破日本銷量紀錄
初代寶可夢遊戲被《朱/紫》超越
《寶可夢 朱/紫》正式超越其前輩作品,成為日本曆史上銷量最高的寶可夢遊戲。據Famitsu報道,這兩款遊戲在日本國內的銷量高達830萬套,結束了初代《紅/綠》(國際版為《紅/藍》)長達28年的統治地位。
《朱/紫》於2022年發行,代表著該係列的一次大膽飛躍。作為係列中首款真正意義上的開放世界遊戲,玩家可以自由探索帕底亞地區,擺脫了以往作品的線性流程。然而,這種雄心壯誌也付出了代價:遊戲發售之初,玩家抱怨不斷,從畫麵故障到幀率問題,各種技術問題層出不窮。盡管麵臨這些挑戰,遊戲銷量依然火爆。
上市頭三天,遊戲全球銷量超過1000萬套,其中日本銷量就達到405萬套。這一強勁開局打破了多項紀錄,包括任天堂Switch遊戲最佳首發銷量以及任天堂遊戲在日本的最佳首發銷量(數據來自寶可夢公司2022年的新聞稿)。
1996年在日本發行的初代《寶可夢 紅/綠》讓玩家們認識了備受喜愛的關都地區及其標誌性的151隻寶可夢。這款遊戲開啟了一場席卷全球的文化現象,至今仍吸引著數百萬玩家。截至2024年3月,《寶可夢 紅/藍/綠》全球銷量仍保持著3138萬套的紀錄。《寶可夢 劍/盾》緊隨其後,銷量為2627萬套。然而,《寶可夢 朱/紫》正在迅速追趕,銷量已達2492萬套。
隨著《寶可夢 朱/紫》全球銷量逼近紀錄,其持久的影響力不容忽視。憑借在向下兼容的Nintendo Switch 2上的潛在銷量增長,以及持續的更新、擴展內容和活動,《朱/紫》有望在寶可夢曆史上鞏固其地位。
盡管遊戲發售初期飽受性能問題的困擾,《朱/紫》依然憑借持續的更新和活動頑強地生存了下來。遊戲的受歡迎程度持續飆升,其中一項5星級極巨團體戰活動,主角是閃光烈空座,將於2024年12月20日至2025年1月6日舉行。
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