《守望先鋒2》的第15季振興了比賽,大大改善了球員的情緒,並標誌著以前糟糕的蒸汽評論的轉折點。該遊戲於2023年8月在《蒸汽》中最糟糕的審視遊戲中發行了近9年,在《守望先鋒2》發行後的兩年半之後,這場比賽主要是由於有爭議的貨幣化習慣和有爭議的自由轉移到了自由 - 播放模型。進一步的爭議,包括取消備受期待的PVE英雄模式,增加了負麵接收。
盡管總體蒸汽等級仍然“大部分為負”,但最近的評論顯示出向“混合”的顯著轉變,在過去30天的5,325條評論中,有43%是正麵的。這種積極的揮杆在很大程度上歸因於第15季的重大變化。其中包括核心遊戲玩法調整,引入英雄津貼以及戰利品盒的回歸 - 玩家稱讚的功能是返回原始《守望先鋒》中使用的公式。
守望先鋒2季15屏幕截圖
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積極的球員反饋突出了這些變化的積極影響,例如“他們剛剛發布了《守望先鋒》 2的2號”和“回到守望先鋒1在介紹新有趣的機械師的同時使用的內容”。類似競爭性的英雄射擊者Marvel競爭對手(自12月以來下載4000萬下載)的成功也影響了暴雪的《守望先鋒2》的方法。在接受GamesRadar采訪時,《守望先鋒》 2導演Aaron Keller承認了這場激烈的比賽,並表示暴風雪不再是暴風雪“安全地玩。”
盡管發生了積極的轉變,但宣布《守望先鋒》的完全複興還為時過早。蒸汽評論仍然波動,表明持續改進將是具有挑戰性的。然而,第15季的蒸汽量增加了球員的數量,幾乎將同時發生的球員翻了一番,達到60,000。重要的是要注意,這些數字僅代表Steam播放器群。所有平台(Battle.NET,PlayStation和Xbox)的總播放器數量不可用。為了進行比較,漫威競爭對手在Steam上擁有305,816個同時發生的峰值球員。