《Phantom Blade Zero》旨在開創全新的「武俠動作」遊戲類型。探索它如何與類魂遊戲區分,並了解其為多種遊玩風格設計的三種難度設定。為何《Phantom Blade Zero》突破類魂遊戲的傳統導演確立「武俠動作」為獨立類型遊戲總監 Soulframe 明確表示,《Phantom Blade Zero》並非類魂遊戲,而是開創了獨特的「武俠動作」類型。在遊戲官方 Twitter/X 帳號於 6 月 24 日發布的開發者來信中,Soulframe 回應了社群對於遊戲分類的疑問。最初玩家因
by Max
Feb 21,2026