遊戲開發者經常在令人意想不到的地方獲得靈感。CD Projekt Red的資深開發者最近分享了,一個看似不可能的來源如何塑造了《電馭叛客2077》中令人難忘的任務。據報導,一個超過15年前爆紅的網路迷因,竟成為遊戲開發過程中的創意基石。驅動夜城創作的迷因《電馭叛客2077》的任務總監 Paweł Sasko,坦率地揭示了他的創作過程:
在編寫對話或設計任務時,我會反覆聆聽歌詞難以理解或具有強烈節奏元素的音樂。「Epic Sax Guy 10小時循環版」在我的工作站上播放的次數,多到我不敢公開承認