暗黑破壞神總經理羅德·費格森在 2025 年 DICE 峰會的演講中,並未從成功談起,而是回顧了暗黑破壞神系列最著名的失敗之一:錯誤 37。 錯誤 37 是一款伺服器容量錯誤,在《暗黑破壞神 III》上市時造成嚴重問題,由於同時登入人數過於龐大,導致玩家無法進入遊戲。此問題廣受批評,不僅針對暴雪的上市管理,甚至成為網路上的迷因。儘管暴雪最終解決了此錯誤,而《暗黑破壞神 III》也成為長期成功的遊戲,但當初艱難的起步至今仍令人記憶猶新。 自然地,暴雪與費格森決心避免重演此一災難,特別是在《暗黑破壞
by Allison Apr 08,2026
FDG Entertainment 與 Cornfox & Bros. 公布了他們最新的作品《Oceanhorn: Chronos Dungeon》。本作發生在《Oceanhorn 2:失落王國的騎士》結局兩世紀後。為系列開啟全新方向,遊戲預計於 2025 年第二季在 Android、iOS 與 Steam 平台推出。《Oceanhorn: Chronos Dungeon》的故事是什麼?本作遠離了航海冒險的傳統,轉而聚焦於探索險象環生的地底迷宮。玩家將體驗一款具備獨特懷舊風格的地城闖關遊戲。蓋亞
by Harper Apr 06,2026
通訊 / 1.0 / 11.70M
車輛與交通 / 1.0.0 / 19.0 MB
通訊 / 1.0.15 / 39.10M
藝術與設計 / 4.9.2 / 4.7 MB
總共 10 03-05
總共 10 06-14