Apple Arcade:手机游戏开发人员的双刃剑
苹果街区虽然为手机游戏开发人员提供平台,但据报道,其创建者造成了巨大的挫败感。 本文深入研究了开发人员在平台上的经验和观点。
苹果街机上的混合体验
“ Inside Apple Arcade”报告揭示了开发人员普遍不满意的。 突出显示的关键问题包括延迟付款,技术支持不足以及游戏可发现性的挑战。 几家工作室在收到付款方面引用了漫长的延误,一位独立开发人员报告了六个月的等待,几乎危害了他们的业务。 该报告还指出了无反应的客户服务,开发人员经历了数周甚至数月的苹果寂静。 试图寻求澄清产品,技术和商业事务通常会产生不满意或无益的回应。
可发现性和质量检查问题
转变的观点和财务支持
尽管反馈负面反馈,但一些开发人员还是承认苹果街机随着时间的推移的重点发生了积极的转变,对目标受众的了解更加清晰。 此外,许多开发商认识到与苹果合作的重大财务收益,并指出获得的资金对他们的工作室的生存至关重要。 一位开发人员指出,苹果的财政支持涵盖了他们的整个开发预算,否则本来是不可用的。苹果缺乏理解和开发人员治疗
该报告表明,Apple Arcade缺乏明确的策略,并且似乎是更广泛的Apple生态系统中的事后想法。 开发人员表达了一种信念,即苹果对游戏受众缺乏真正的了解,无法为开发人员提供有关玩家行为和参与度的宝贵数据。 一流的情绪是,苹果将开发人员视为“必要的邪恶”,以最少的互惠支持或考虑来利用他们的工作。
结论
开发人员在苹果街机上的体验呈现出复杂的图片。尽管财政支持无疑对许多人来说是有益的,但关于沟通,支持和平台的整体策略仍然存在重大关注。 该平台的未来成功取决于苹果解决这些问题,并与开发人员建立了更加协作和支持的关系。