Apple Arcade:手機遊戲開發人員的雙刃劍
蘋果街區雖然為手機遊戲開發人員提供平台,但據報導,其創建者造成了巨大的挫敗感。 本文深入研究了開發人員在平台上的經驗和觀點。
蘋果街機上的混合體驗
“ Inside Apple Arcade”報告揭示了開發人員普遍不滿意的。 突出顯示的關鍵問題包括延遲付款,技術支持不足以及遊戲可發現性的挑戰。 幾家工作室在收到付款方面引用了漫長的延誤,一位獨立開發人員報告了六個月的等待,幾乎危害了他們的業務。 該報告還指出了無反應的客戶服務,開發人員經歷了數週甚至數月的蘋果寂靜。 試圖尋求澄清產品,技術和商業事務通常會產生不滿意或無益的回應。
可發現性和質量檢查問題
轉變的觀點和財務支持
儘管反饋負面反饋,但一些開發人員還是承認蘋果街機隨著時間的推移的重點發生了積極的轉變,對目標受眾的了解更加清晰。 此外,許多開發商認識到與蘋果合作的重大財務收益,並指出獲得的資金對他們的工作室的生存至關重要。 一位開發人員指出,蘋果的財政支持涵蓋了他們的整個開發預算,否則本來是不可用的。蘋果缺乏理解和開發人員治療
該報告表明,Apple Arcade缺乏明確的策略,並且似乎是更廣泛的Apple生態系統中的事後想法。 開發人員表達了一種信念,即蘋果對遊戲受眾缺乏真正的了解,無法為開發人員提供有關玩家行為和參與度的寶貴數據。 一流的情緒是,蘋果將開發人員視為“必要的邪惡”,以最少的互惠支持或考慮來利用他們的工作。
結論
開發人員在蘋果街機上的體驗呈現出複雜的圖片。盡管財政支持無疑對許多人來說是有益的,但關於溝通,支持和平台的整體策略仍然存在重大關注。 該平台的未來成功取決於蘋果解決這些問題,並與開發人員建立了更加協作和支持的關係。