Avowed的发布引发了RPG爱好者之间的热情辩论,尤其是当与Bethesda的开创性作品并列时,Eloss Scrolls IV:Oblivion。比较跨越了将近二十年的近二十年,提示了有关避免符合其前任持久遗产的能力的问题。
避免使用现代视觉效果,精致的力学和更新的游戏玩法,但有些人认为遗忘的世界建设,沉浸和叙事仍然无与伦比。 Oblivion广阔的开放世界,令人难忘的任务和引人入胜的角色创造了真正共鸣的游戏体验。
尽管有技术和设计的进步,批评家认为,避免复制遗忘的迷人本质的倒塌。这种差异归因于贝塞斯达发展方法的转变,而另一些差异则强调了使创新与经典珍贵的怀旧之情的困难。
这种比较强调了经典RPG的持久魅力,并提示了该类型的演变。围绕这两款游戏的持续讨论强调了遗忘对游戏世界的持久影响,影响了无数随后的头衔。是否避免将达到类似的标志性地位仍然不确定。