Avowed是Itsidian Entertainment的备受期待的幻想冒险游戏,定于2025年推出,游戏总监Carrie Patel为游戏的复杂性提供了深入的偷袭预览。宣布的承诺将通过其多重游戏和复杂的角色扮演元素提供丰富而沉浸式的体验。
在复杂的游戏玩法和多个结局中宣告包装
争夺居住土地上的政治控制与它一样复杂
根据帕特尔(Patel)的说法,黑曜石的宣告旨在为玩家提供“表达和探索他们在哪里倾向的机会”。她与游戏开发人员交谈时强调,游戏中的每个决定,无论大小都会有助于全面的体验。帕特尔说:“这是为了给球员到时刻的机会来表达和探索他们在哪里。”她鼓励玩家“放慢脚步,试图注意到您的经历的每一刻”,反思诸如“我什么时候感到兴奋?我很好奇?我的注意力何时开始下降?什么时候吸引我的时刻?”
帕特尔(Patel)强调,避免的选择和结果受到玩家在EORA详细世界中的发现的影响,尤其是在被称为“活地”的地区,玩家争夺政治控制。她指出:“我很喜欢找到将这两个世界融合在一起的故事。”
在Avowed中,玩家扮演了Aedyran帝国的特使的角色,任务是在推进其政治议程的同时揭开精神瘟疫的奥秘。帕特尔说:“让玩家要挖掘东西,这就是使它有意义的角色扮演的原因。” “这是关于您想成为这个世界的人,以及这些情况如何为您做好表达的准备。”
除了深深的RPG力学外,宣布了保证战略战斗,从而无缝整合魔术,剑和枪支。帕特尔解释说:“您可以选择可以选择的能力以及可以选择的武器加载,每次玩时都会给您带来不同的体验。”
在与IGN的对话中,帕特尔确认,宣告的将以“许多不同的组合”为特色。她详细阐述说:“我可以告诉您我们的终点幻灯片的数字,您可以最终得到许多不同的组合。”帕特尔(Patel)强调,忠实于黑曜石的风格:“您的结局确实是整个游戏中选择的总和,这取决于您遇到的内容以及找到它时所做的一切。”