当您想到《使命召唤》时,您会设想快节奏的枪战,一个竞争激烈的社区和高风险的行动。在现代时代,特许经营划分为两种主要模式:Warzone和多人游戏。两者都有敬业的粉丝群,并提供了独特的经验。关键问题仍然存在:哪种模式真正体现了《使命召唤》的本质?我们已经与埃纳巴(Eneba)的朋友合作,深入研究细节,并探索每种模式的独特方面。
多人游戏:原始体验
在Warzone进入现场之前,多人游戏是《使命召唤》的核心和灵魂。无论您是在磨碎金色的迷恋,在搜索和销毁中占主导地位,还是在被1级狙击手快速扫描后引起愤怒,多人游戏一直是该系列的核心。小规模,强烈的地图将您付诸行动不懈地行动,没有掩藏或等待完美时刻的空间 - 您产生,战斗,死亡,然后重复周期。各种各样的武器,津贴和天蝎座可以使您的游戏风格微调您的偏好。
从每个人在战场上看起来一样的日子,多人游戏就已经发展出了很大的发展。定制已成为体验的关键部分,从简单的迷彩解锁扩展到具有皮肤,蓝图和战斗通行证奖励的广泛市场。 COD点的引入在这种转变中发挥了重要作用,为玩家提供了更多个性化负载并在每场比赛中发表声明的方法。在当今的大厅中,风格与技能一样重要。
Warzone:大皇家现象
2020年,Warzone突然进入现场并彻底改变了比赛。 Warzone凭借其广阔的开放世界地图,150名玩家的大厅和不可预测的战斗,将《使命召唤》从快速射击者转变为全面的生存体验。这不再只是反射;这是关于策略,团队合作和那些肾上腺素泵的离合器时刻。
与多人游戏的受控混乱不同,Warzone带来了更高的赌注。您将获得一生,赢得胜利的机会 - 除非您被送往古拉格(Gulag),这是一个出色的机械师,为荣耀提供了第二次机会。赢得1V1决斗重新部署的快感是无与伦比的。
Warzone的另一个定义特征是它支持交叉播放和交叉进展。无论您是在PC,PlayStation还是Xbox上,您都可以与朋友合作,升级武器,并通过不同的模式进行进度。随着持续的更新,现场活动和季节性变化,Warzone可以以传统多人游戏不能将游戏玩法保持新鲜。
最终,《使命召唤》足够广泛,可以出色地容纳这两种模式。无论您是跳伞参加大皇家比赛还是参与Team DeathMatch,一件事都是不可否认的 - 《使命召唤》仍然是射手类型中的领导力量。
如果您希望增强游戏体验,那么像Eneba这样的数字市场在Cod Point,Bundles和您在战场上脱颖而出的所有必需品都提供了出色的交易。