
Hideo Kojima揭示了一个有趣的概念,即《死亡搁浅3》,但他不会成为将其栩栩如生的人。更深入地了解《死亡搁浅2》如何为多个续集铺平道路,以及小岛未来项目的范围。
死亡搁浅3可能不在小岛的领导下

Hideo Kojima是死亡2(DS2)背后的有远见的人,他分享说,他已经准备好了死亡的概念3,但他无意亲自指导它。在5月8日对VGC的坦率采访中,Kojima透露,DS2引入了“ Plate Gates”,该功能可以使该系列可以扩展到各个国家并产生许多续集。他说:“如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”但是,他坚定地说:“我当然没有任何计划,但是我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给其他人,他们可能会做到这一点。”因此,尽管粉丝可能很快就不会看到小岛导演的续集,但其他开发人员可能会以他的祝福来携带火炬。
大流行改变了死亡搁浅2的主题

COVID-19大流行的全球影响显着影响了DS2的主题方向。在2019年11月世界进入锁定之前发行的第一场死亡搁浅游戏集中在越来越多的隔离之后的连接主题上。小岛反映:“世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说,'让我们联系。如果我们不联系,我们将前往灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”

随着大流行的发展,小岛看到了与游戏的手性网络相似的现实世界,类似于互联网,他认为这在封锁期间拯救了人类。但是,他还指出了互联网在促进分区中的作用,并转向了跨国公司,他认为这对真正的人类互动有害。他强调说:“人之间的交流并不意味着这种方式。您会偶然遇到人们,或者看到您没想到的景点。随着我们的前进方式,您将失去所有这些。”

这一经验导致考吉玛重新考虑了DS2的主题,从“让我们连接”转变为“我们不应该连接”。这种细微的观点是通过游戏徽标中的链条暗示的,这反映了不断发展的叙述。 “当您真正开始考虑连接的含义时,您就开始怀疑……这就是我现在要说的,”小岛嘲笑。
更多项目

即使小岛可能不会在下一个死亡搁浅游戏中掌管,但他的创意管道仍然强大。 2023年12月,他在2023年Game Awards颁奖典礼上与Microsoft Game Studios合作开发了OD(以前过量)。 Kojima分享道:“我们正在与Microsoft合作的项目是我已经考虑了五到六年的一个。该项目需要以前从未需要的基础设施,所以我与许多不同的大公司进行了讨论,并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气。”

此外,小岛宣布了与PlayStation建立合作伙伴关系,为新的“下一代动作间谍游戏”进行了合作,这是一款全新的原始IP,在PlayStation在2024年1月的PlayStation状态期间揭开了。这个项目标志着Kojima的重要里程碑,他说:“我将庆祝我的游戏生涯的40周年。 DS2完成后,该游戏的开发将开始。

尽管这些雄心勃勃的项目仍在范围内,但粉丝们不必等待新内容的时间为DS2,标题为“ Death Stranding 2:在海滩上”,计划于2025年6月26日发布,专门用于PlayStation 5。请密切关注我们的《死亡杂物2:在海滩上的死亡》最新更新的综合指南。
