小島秀夫は、死の監督3の興味深い概念を明らかにしましたが、彼はそれを実現するものではありません。 Death Stranding 2が複数の続編への道を開く方法と、Kojimaの将来のプロジェクトの地平線に登場する方法をさらに深く掘り下げます。
死の監督3はコジマのリードに陥っていないかもしれません
Death Stranding 2(DS2)の背後にある先見の明のあるKojimaは、彼がDeath Stranding 3の準備ができているコンセプトを持っていることを共有しましたが、彼はそれを自分で指示するつもりはありません。 5月8日のVGCとの率直なインタビューで、小島は、DS2がシリーズをさまざまな国に拡大し、多数の続編を生み出すことができる「プレートゲイツ」を導入することを明らかにしました。彼は、「このプレートゲートのコンセプトを使用すれば、無限の続編を作ることができる」と述べた。しかし、彼はしっかりと述べた。「もちろん、私はそれをする計画はありませんが、私はすでに別の続編の概念を持っています。したがって、ファンはすぐにコジマに向けられた続編を見ることができないかもしれませんが、他の開発者は彼の祝福でトーチを運ぶかもしれません。
パンデミックは、死のストランディング2のテーマを変えました
Covid-19のパンデミックの世界的な影響は、DS2のテーマの方向に大きく影響しました。 2019年11月に世界が封鎖された直前にリリースされた最初の死の監督ゲームは、孤立の増加の中で接続性のテーマに焦点を当てました。コジマは、「世界はEUを去る英国のような孤立と分裂に向かっていたので、「つながりましょう。つながりがなければ災害に向かっている」と言っていました。それが、死の策略のためのテーマ、ストーリー、ゲームプレイでした。」
パンデミックが展開するにつれて、コジマは、インターネットに似たゲームのキラルネットワークと並行して現実世界を見ました。しかし、彼はまた、部門の育成におけるインターネットの役割とメタバースへのシフトにも注目しました。 「人間間のコミュニケーションはこのようになることを意図していません。あなたは偶然に会うか、あなたが見るとは思っていなかった光景を見ることができます。私たちが向かう方法で、あなたはそれをすべて失うでしょう」
この経験により、コジマはDS2のテーマを再考するようになり、「Let's Connect」から「Concled Connect Not Connected」に移行しました。この微妙な視点は、進化する物語を反映して、ゲームのロゴのストランドを通して示唆されています。 「接続することの意味について本当に考え始めると、あなたは疑問に思うようになります...それは今のところ私が言うすべてです」とコジマはからかいました。
これからのプロジェクト
コジマは次の死のストランディングゲームを指揮していないかもしれませんが、彼の創造的なパイプラインは堅調なままです。 2023年12月、彼はMicrosoft Game Studiosと協力して開発されたGame Awards 2023で、Jordan PeeleでOD(以前の過剰摂取)を発表しました。コジマは、「私たちがMicrosoftと取り組んでいるプロジェクトは、私がすでに5年か6年間考えてきたプロジェクトです。このプロジェクトには、これまでに必要ではなかったインフラストラクチャが必要でした。
さらに、コジマは、2024年1月のプレイステーションのプレイ状態で発表された新しい「次世代アクションスパイゲーム」である新しい「次世代アクションスパイゲーム」のためにプレイステーションとのパートナーシップを発表しました。このゲームの開発は、DS2の完了後に開始されます。
これらの野心的なプロジェクトはまだ地平線上にありますが、「Death Stranding 2:On the Beach」と題されたDS2が2025年6月26日にリリースされる予定であるため、ファンは新しいコンテンツを長く待つ必要はありません。