关于潜在的 Elder Scrolls IV:Ollivion 重制的谣言,原定为2025年发布,在线浮出水面,这是由于声称的开发细节泄漏所推动的。
游戏新闻媒体MP1ST报道说,视频游戏支持工作室Virtuos的前员工无意间透露了有关该项目的信息。 Microsoft在IGN质疑时拒绝评论。
根据MP1ST的报告,Virtuos利用虚幻的引擎5来重建Bethesda广受好评的开放世界RPG,这表明大修了大修,而不是简单的重新制作。据称泄漏的详细游戏修改,包括对耐力,偷偷摸摸,阻塞,射箭,命中反应和HUD的调整。
MP1st声称,牢记行动和灵魂般的游戏重新设计了阻塞系统,解决了对原始的“无聊”和“沮丧”机制的批评。据报道,偷偷摸摸的图标得到了增强,对损坏计算进行了修改,耐力耗尽敲低效果的频率较低。 HUD进行了重新设计以提高清晰度,添加了命中反应以获得更好的反馈,并且射箭力学对第一人称和第三人称视角进行了现代化。
在FTC与Microsoft试验中,有关Activision Blizzard的收购,在2023年出现了 Remaster Remaster的提示。文件显示了2020年7月汇编的未经宣布的贝塞斯达冠军名单,其中包括计划于2022财政年度的 遗忘重新制作 。但是,此列表还包括随后延迟,取消或显着更改的标题(例如成为 厄运:黑暗年龄 )。原始的“重制”名称与传闻广泛的翻拍之间的差异表明,该项目的范围可能会发生变化。
潜在的 遗忘 翻拍的平台阵容仍然不确定。鉴于微软当前的多平台发布策略以及Nintendo Switch 2的预期启动,该游戏可能会在PC,Xbox,PlayStation和Nintendo Switch 2上发布。
以准确的预测而闻名的Leaker Natethehate提出了“遗忘 *翻拍”的6月发布日期,可能与传闻中的Switch 2相吻合。
Microsoft即将推出的Xbox Developer Direct下周将在 Doom:The Dark Ages 上展示ID软件的演示文稿。尽管微软从未公开的开发人员嘲笑了一场新游戏,但它不太可能被 Oblivion *,Windows Central的Jez Corden暗示了一个长期以来的日本特许经营中的新作品。
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