關於潛在的 Elder Scrolls IV:Ollivion 重製的謠言,原定為2025年發布,在線浮出水麵,這是由於聲稱的開發細節泄漏所推動的。
遊戲新聞媒體MP1ST報道說,視頻遊戲支持工作室Virtuos的前員工無意間透露了有關該項目的信息。 Microsoft在IGN質疑時拒絕評論。
根據MP1ST的報告,Virtuos利用虛幻的引擎5來重建Bethesda廣受好評的開放世界RPG,這表明大修了大修,而不是簡單的重新製作。據稱泄漏的詳細遊戲修改,包括對耐力,偷偷摸摸,阻塞,射箭,命中反應和HUD的調整。
MP1st聲稱,牢記行動和靈魂般的遊戲重新設計了阻塞係統,解決了對原始的“無聊”和“沮喪”機製的批評。據報道,偷偷摸摸的圖標得到了增強,對損壞計算進行了修改,耐力耗盡敲低效果的頻率較低。 HUD進行了重新設計以提高清晰度,添加了命中反應以獲得更好的反饋,並且射箭力學對第一人稱和第三人稱視角進行了現代化。
在FTC與Microsoft試驗中,有關Activision Blizzard的收購,在2023年出現了 Remaster Remaster的提示。文件顯示了2020年7月彙編的未經宣布的貝塞斯達冠軍名單,其中包括計劃於2022財政年度的 遺忘重新製作 。但是,此列表還包括隨後延遲,取消或顯著更改的標題(例如成為 厄運:黑暗年齡 )。原始的“重製”名稱與傳聞廣泛的翻拍之間的差異表明,該項目的範圍可能會發生變化。
潛在的 遺忘 翻拍的平台陣容仍然不確定。鑒於微軟當前的多平台發布策略以及Nintendo Switch 2的預期啟動,該遊戲可能會在PC,Xbox,PlayStation和Nintendo Switch 2上發布。
以準確的預測而聞名的Leaker Natethehate提出了“遺忘 *翻拍”的6月發布日期,可能與傳聞中的Switch 2相吻合。
Microsoft即將推出的Xbox Developer Direct下周將在 Doom:The Dark Ages 上展示ID軟件的演示文稿。盡管微軟從未公開的開發人員嘲笑了一場新遊戲,但它不太可能被 Oblivion *,Windows Central的Jez Corden暗示了一個長期以來的日本特許經營中的新作品。
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