《上古卷轴》系列粉丝的令人振奋的消息:MP1st网站发掘了有关未经宣布的 *《上古卷轴IV:Oblivion *》的未经宣布翻拍的有趣细节。使这一点特别令人着迷的是,这些信息源于Virtuos Studio的未命名开发人员的投资组合,而不是典型的内部资源。该项目目前正在使用虚幻引擎5进行开发,有望对备受喜爱的经典进行全面的重新构想。
根据一位前Virtuos员工的投资组合,即将进行的翻拍将对游戏的机制进行重大变化。期望在耐力,隐身,攻击阻塞,射箭,损坏反应和用户界面等地区进行大修。例如,经过改进的阻塞机制将从Soulslike游戏中汲取灵感,旨在解决原始的吸引力较少的系统。此外,损坏计算将进行重新设计,以包括对命中的可见反应,而耐力力学将变得更加用户友好。 UI和射箭系统还将看到升级,与当前的游戏趋势保持一致。 MP1st推测,最初可能被计划为简单的重制(如泄漏的Microsoft文档所暗示)现已演变为全面的翻拍。
MP1st与他们的消息来源联系,他们确认“遗忘 *翻拍”将不会在即将到来的开发人员_Direct上进行。但是,粉丝可能不必等待很长时间,因为谣言表明,最早可能会在今年发生潜在的释放。