僵尸计划的“第一周”模组:启示录前的生存挑战
Project Zomboid,广受好评的僵尸生存游戏,随着“Week One”模组的到来而进行了重大改造。 由模组制作者 Slayer 创作的这款创新作品让玩家置身于僵尸大灾难之前的 7 天,提供全新且极具挑战性的游戏体验。
原版《僵尸计划》将玩家带入一个满目疮痍、僵尸横行的世界中心。 生存取决于足智多谋、工艺和基地建设,需要相当的技能和韧性。 该游戏充满活力的改装社区不断扩展其可能性,“第一周”就是这种创造力的典型例子。
“第一周”重新构想了场景,而不是熟悉的后世界末日背景。 玩家从一个看似正常、处于完全混乱边缘的世界开始。 该模组的灵感来自《🎜>最后生还者》的序言,让玩家沉浸在疫情爆发时最初的困惑和恐慌之中。 不断升级的紧张局势带来了新的威胁:敌对团体、越狱以及释放的精神病患者带来的令人不安的危险。 这种精心营造的氛围营造出残酷且无情的环境。
这个模组显着改变了 Project Zomboid 的体验,使其比原来更具挑战性。 值得注意的是,“第一周”仅限单人游戏,并且需要新的游戏保存;它与现有的游戏玩法不兼容。 模组制作者请求错误报告以帮助进一步开发。 此外,强烈建议保留默认的开始日期和时间;不鼓励更改这些设置。对于寻求彻底改变节奏的僵尸计划老玩家来说,“第一周”提供了引人入胜且彻底改进的游戏体验。 该模组可通过“Week One”Steam 页面下载。