Warhorse Studios处于开发核心难度模式的最后阶段 *王国来:拯救2 *。该工作室最近通过Discord分享了他们开始了测试阶段,并邀请了一支由100名志愿者组成的专门团体,以在正式发布之前将该功能延长。测试人员的招聘驱动力现在已经结束,这表明沃霍斯(Warhorse)正在推动最后一段发展。
尽管铁杆模式的细节仍然受到密切保护,但球迷们可以预期的挑战水平类似于原始 *王国的来临:deliverance *。在第一场比赛中,铁杆模式通过限制保存选项,增加敌人的伤害,使导航复杂化,削减金牌奖励并增加负面好处来加剧困难。预计 * Deliverance 2 *将采用这些要素,并将它们提高到一个越来越苛刻的体验。
测试人员处于严格的机密协议之下,使他们无法泄露硬核模式的任何屏幕截图或视频。但是,他们的参与暗示官方细节可能即将到来。铁杆模式将作为免费的更新推出,以确保每个玩家都可以深入研究加强挑战。
*《王国临时:拯救2*》在PS5,Xbox系列X | S和PC上可以播放,在波西米亚中世纪世界中提供了令人着迷的历史RPG。随着铁杆模式的引入,Warhorse Studios将吸引新玩家和经验丰富的专业人士,以寻求对自己的游戏能力进行更艰难的考验。