Warhorse Studios處於開發核心難度模式的最後階段 *王國來:拯救2 *。該工作室最近通過Discord分享了他們開始了測試階段,並邀請了一支由100名志願者組成的專門團體,以在正式發布之前將該功能延長。測試人員的招聘驅動力現在已經結束,這表明沃霍斯(Warhorse)正在推動最後一段發展。
儘管鐵桿模式的細節仍然受到密切保護,但球迷們可以預期的挑戰水平類似於原始 *王國的來臨:deliverance *。在第一場比賽中,鐵桿模式通過限制保存選項,增加敵人的傷害,使導航複雜化,削減金牌獎勵並增加負面好處來加劇困難。預計 * Deliverance 2 *將採用這些要素,並將它們提高到一個越來越苛刻的體驗。
測試人員處於嚴格的機密協議之下,使他們無法洩露硬核模式的任何屏幕截圖或視頻。但是,他們的參與暗示官方細節可能即將到來。鐵桿模式將作為免費的更新推出,以確保每個玩家都可以深入研究加強挑戰。
*《王國臨時:拯救2*》在PS5,Xbox系列X | S和PC上可以播放,在波西米亞中世紀世界中提供了令人著迷的歷史RPG。隨著鐵桿模式的引入,Warhorse Studios將吸引新玩家和經驗豐富的專業人士,以尋求對自己的遊戲能力進行更艱難的考驗。