贝内特(Bennett)被广泛认为是 *Genshin Impact *中最有价值的角色之一,自游戏成立以来就保持了其相关性和实用性。他在各种团队组成中的一致存在强调了他的多功能性。但是,随着3月26日在 * Genshin Impact * 5.5版中引入Iansan,许多人想知道她是否可以作为Bennett的新替代品。
玩家经常讨论Hoyoverse如何无意间创建过过于强大的支持角色,例如Bennett,Xingqiu和Xiangling。这促使发展了新角色,具有更专业的角色,例如Natlan的四星级电动性角色Iansan。她的首次亮相引发了关于她的工具包的相似之处,就她是否可以取代贝内特的谈话。
Iansan的套件与Bennett在Genshin的影响相比如何?
Iansan主要是支持角色,提供了与Bennett相似的损害爱好者和治愈。她的基本爆发是“权力的三个原则”,对于促进其他角色至关重要,但她的方法与贝内特的角色不同。 Iansan不用要求角色留在一个领域,而是召集了一个动力学量表,该动力量表跟随主动角色并根据她的夜间点数增强其攻击。
如果Iansan在54个最多夜间点数中有不到42分,那么攻击加成的范围都以她的夜晚点数和进攻。但是,在至少42个夜间点数的情况下,奖金仅在她的进攻中增加和缩放,这表明专注于攻击的重点。动能量表记录了主动角色传播的距离,恢复了夜间的距离,指向Iansan基于此运动。
虽然这两个角色都提供治疗,但贝内特(Bennett)大大超过了Iansan,在他的领域内康复了70%的HP,而Iansan的治愈能力却不那么有效,而且她无法治愈自己。贝内特(Bennett)在Iansan缺乏的C6上还具有pyro输液的优势,从而影响了团队组成的偏好。
对于探索,Iansan提供了独特的好处,例如没有耐力的冲刺和使用Nightsoul点跳更长的距离。但是,由于元素共振,贝内特仍然是pyro团队的首选选择,这使攻击量增加了25%,并提供了pyro输液。
您应该在Genshin Impact中选择Iansan或Bennett吗?
Iansan可以看作是Bennett的对手,在外观和功能方面具有相似之处。但是,她没有取代他,而是提供了令人信服的替代方案,尤其是对于诸如螺旋深渊之类的挑战中的二级团队组成,需要类似的支持角色。
Iansan的一个值得注意的优势是,可以自由地留在固定区域的Buffs中,这是一个常见的玩笑,称为Genshin Impact *参与者中的“ Circle Impact”。 Iansan的动力学量表鼓励运动,与Bennett的固定场相比,具有新鲜的游戏玩法。
如果您有兴趣尝试Iansan,则可以在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版的第一阶段。
*Genshin Impact现在可以玩。*