ベネットは、 *Genshin Impact *で最も価値のあるキャラクターの1つとして広く見なされており、ゲームの開始以来、彼の関連性と有用性を維持しています。さまざまなチーム構成における彼の一貫した存在は、彼の汎用性を強調しています。しかし、3月26日に * Genshin Impact *バージョン5.5にイアンサンが導入されたことで、多くの人がベネットの新しい代替品として役立つかどうか疑問に思っています。
プレイヤーは、Bennett、Xingqiu、Xianglingなどの過度に強力なサポートキャラクターを意図せずに作成した方法についてしばしば議論します。これにより、ナトランの4つ星のエレクトロポールアードキャラクターであるイアンサンなど、より専門的な役割を担っている新しいキャラクターの開発が促されました。彼女のデビューは、キットの類似点を考えると、ベネットに代わることができるかどうかについての会話を引き起こしました。
イアンサンのキットは、ジェンシンの影響のベネットとどのように比較されますか?
イアンサンは主にサポートキャラクターとして機能し、ダメージバフを提供し、ベネットに似た癒しを提供します。彼女のエレメンタルバースト「3つの権力の原則」は、他のキャラクターを高めるために重要ですが、彼女のアプローチはベネットのものとは異なります。キャラクターにフィールド内にとどまることを要求する代わりに、イアンサンは、アクティブなキャラクターに続き、ナイトソウルポイントに基づいて攻撃を強化する運動エネルギースケールを召喚します。
イアンサンの最大ナイトソウルポイントのうち42件未満の場合、攻撃ボーナスはナイトソールポイントと攻撃の両方を備えています。ただし、少なくとも42泊のポイントで、ボーナスが増加し、彼女の攻撃のみを縮小し、攻撃を念頭に置いて彼女を構築することに焦点を当てています。運動エネルギースケールは、アクティブなキャラクターによって移動する距離をログに記録し、この動きに基づいてナイトソウルポイントをイアンサンに回復させます。
両方のキャラクターが癒しを提供しますが、ベネットはイアンサンを大幅に上回り、彼のフィールド内で最大70%のhpを癒しますが、イアンサンの癒しの能力はそれほど強力であり、彼女は自分自身を癒すことができません。ベネットには、イアンサンに欠けているC6でのパイロ注入の利点もあり、チームの構成の好みに影響を与えます。
探索のために、イアンサンは、スタミナのないスプリントやナイトソールポイントを使用してより長い距離をジャンプするなど、ユニークな利点を提供します。ただし、ベネットは元素の共鳴のためにPyroチームにとって好ましい選択であり、攻撃を25%増加させ、Pyro注入を提供します。
Genshin ImpactでIansanまたはBennettを選択する必要がありますか?
イアンサンはベネットのカウンターパートと見なされ、外観と機能の類似点を共有します。しかし、彼に取って代わる代わりに、彼女は、特に同様のサポートの役割が必要なスパイラルアビスのような課題における二次チームの構成のために、説得力のある代替品を提供します。
イアンサンの顕著な利点は、 * Genshin Impact * Playerの間で「サークルインパクト」として知られる一般的な冗談である、バフの固定エリアにとどまる自由です。イアンサンの運動スケールは動きを促進し、ベネットの静止分野と比較して新鮮なゲームプレイダイナミックを提供します。
Iansanを試してみたい場合は、3月26日に発売された * Genshin Impact *バージョン5.5のフェーズIでそうすることができます。
*Genshin Impactは今すぐプレイできます。*