游戏开发人员会议(GDC)2025年计划最近简要提及了Motive Studio的钢铁侠游戏,这引起了游戏社区的兴奋。最初,在3月17日列出了有关图形技术峰会的《死空间》和《钢铁侠》上的纹理套装的演讲。但是,对超级英雄项目的提及被神秘地从该计划中删除,给球迷带来的问题多于答案。这可能是开发人员将项目保密的战略举措,或者可能是计划中的偶然包容性。
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动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年正式宣布,这是关于游戏测试的谣言。从那以后,工作室对该项目保持了紧密的盖子,没有分享细节,屏幕截图或概念艺术。鉴于游戏周围的高度期望,这种沉默尤其值得注意。令人惊讶的是,在此期间,任何封闭的测试课程都没有泄漏。众所周知,钢铁侠将是在虚幻引擎5上开发的单人,第三人称动作游戏。
仍然不确定电子艺术是否会在GDC 2025上揭开钢铁侠,还是选择以后的揭露。接下来的几个月可能对此有所了解,但就目前而言,钢铁侠仍然是即将到来的项目列表中最神秘的冠军之一。