
微软已对其Xbox生态系统进行全面涨价,这成为该平台历史上最重大的价格调整之一。即日起,所有Xbox硬件品类——包括主机、手柄及周边配件——均将调整售价,游戏价格则计划于2024年晚些时候跟进调整。
Xbox价格体系全面革新
新价格方案呈现全线大幅上涨:
- Xbox Series S迎来发售以来首次涨价——现售价379.99美元(原价299.99美元)
- Xbox Series X数字版涨价100美元至549.99美元
- 精英手柄二代(完整套件)现达199.99美元
- 第一方游戏将于2024年假日季起涨至79.99美元
此次调整适用于全球市场,仅少数例外——值得注意的是,耳机产品仅在北美地区涨价。市场分析师指出多重因素共同作用:
"这些调整反映了当前市场现实与游戏开发成本的上升。我们始终致力于通过跨设备游戏服务为用户创造价值。"
即将面世的Xbox作品受影响
79.99美元的游戏定价将影响微软2024-2025年的产品阵容,可能包括:



- 《使命召唤2024》
- 《神鬼寓言》(已延期至2026年)
- 《战争机器:决战日》
- 《腐朽国度3》
行业整体定价趋势
微软此次行动顺应了游戏行业的类似调整:
| 厂商 | 近期调价行动 |
|---|---|
| PlayStation | 2022年PS5涨价,英国/欧洲区提价 |
| 任天堂 | Switch 2首发价450美元,游戏定价80美元 |
| 行业标准 | AAA级游戏现价70美元(原价60美元) |
分析师指出这些变化反映了更广泛的经济压力,包括关税与零部件成本上升。娱乐软件协会警告称该趋势将持续影响所有平台。
微软计划在6月的Xbox游戏展会上公布2025年产品阵容,届时可能披露更多定价细节。与此同时,随着主机游戏成本在全生态系统中持续攀升,玩家们正面临艰难抉择。
