
微軟已宣布對其Xbox生態系統進行全面漲價,這標誌著該平台歷史上最重大的價格調整之一。即日起,所有Xbox硬體類別——包括主機、控制器及周邊設備——均將調整售價,遊戲價格則預計於2024年晚些時候跟進調漲。
Xbox價格結構全面調整
新價格方案呈現全面性大幅調漲:
- Xbox Series S迎來上市後首度漲價——現為379.99美元(原價299.99美元)
- Xbox Series X數位版調漲100美元至549.99美元
- 菁英控制器Elite Series 2(完整套裝)現售價達199.99美元
- 第一方遊戲將於2024年假期起漲至79.99美元
此波調整適用全球市場且極少例外——值得注意的是,耳機產品僅在北美地區漲價。市場分析師指出多項關鍵因素:
「這些調整反映當前市場現況與遊戲開發成本上升的趨勢。我們持續致力透過跨裝置遊戲體驗提供更豐富的價值。」
即將推出的Xbox作品受影響
79.99美元遊戲定價將衝擊微軟2024-2025年產品陣容,可能包含:



- 決勝時刻2024
- 神鬼寓言(延至2026年)
- 戰爭機器:E日
- 腐朽之都3
產業整體價格趨勢
微軟此舉呼應遊戲產業類似動向:
| 公司 | 近期價格調整 |
|---|---|
| PlayStation | 2022年PS5漲價,英/歐地區跟進調整 |
| 任天堂 | Switch 2以450美元定價上市,遊戲售價80美元 |
| 產業標準 | 3A級遊戲現為70美元(原價60美元) |
分析師指出這些變化反映關稅與零組件成本等廣泛經濟壓力。娛樂軟體協會警告此趨勢將持續影響所有平台。
微軟計劃於6月Xbox遊戲發表會展示2025年產品陣容,屆時可能公布更多定價細節。與此同時,隨著主機遊戲成本在全平台持續攀升,玩家們將面臨艱難選擇。
