概括
- Elder Scrolls 4:据报道,Virtuos将进行全面的翻拍,该重制将于2025年6月推出,其特色是受灵感般的游戏启发的阻止系统。
- 泄漏表明使用虚幻引擎5进行重大升级,包括对隐形,耐力,HUD,命中反应和射箭的改进。
- 虽然不是一个像灵魂的游戏,但《遗忘的翻拍》将从类型中借用战斗机制来增强玩家的体验。
游戏界一直在嗡嗡作响,谣言和泄漏有关上古卷轴4:遗忘的可能性的泄漏。尽管贝塞斯达(Bethesda)或微软尚未发表官方公告,但最近的泄漏表明,专家确实正在开发全面的翻拍,并且可能早在2025年6月就可以发起。这些谣言应谨慎行事,因为尚未得到开发人员的确认。
根据MP1ST的一份报告,由一位前Virtuos员工创建的网站透露,Elder Scrolls 4:Oblivion Remake将使用Unreal Engine 5构建。在全面的大修中选择了这一引擎提示,而不是简单的Remaster。泄漏中提到的显着功能之一是一个新的阻止系统,它从Soulslike游戏中汲取灵感。尽管确切的机制仍然未公开,但该系统有望为游戏带来新的战斗体验。此外,据说翻拍包括隐身的增强,更宽容的耐力系统,改进的HUD,改善的命中反应以及更好的射箭力学。
重要的是要注意,《遗忘》的翻拍并没有变成灵魂般的游戏。相反,它整合了从类型的特定战斗元素来丰富游戏玩法。渴望看到这些动作变化的球迷必须等到2025年6月的推测发布日期。
围绕宣布遗忘的翻拍的猜测已经泛滥成灾,许多人希望在1月23日的Xbox开发人员直接活动中揭晓。但是,各种泄漏者都驳回了这样的想法,即遗忘重制将在此活动中以“惊喜”为游戏。虽然粉丝可能需要等待更长的官方新闻,但Xbox开发人员直接承诺将提供新的见解,例如《毁灭战士:午夜以南的黑暗时代》和《克莱尔·默默德:探险33》,以及尚待揭示的神秘游戏。