概括
- Elder Scrolls 4:據報導,Virtuos將進行全面的翻拍,該重製將於2025年6月推出,其特色是受靈感般的遊戲啟發的阻止系統。
- 洩漏表明使用虛幻引擎5進行重大升級,包括對隱形,耐力,HUD,命中反應和射箭的改進。
- 雖然不是一個像靈魂的遊戲,但《遺忘的翻拍》將從類型中藉用戰鬥機制來增強玩家的體驗。
遊戲界一直在嗡嗡作響,謠言和洩漏有關上古捲軸4:遺忘的可能性的洩漏。儘管貝塞斯達(Bethesda)或微軟尚未發表官方公告,但最近的洩漏表明,專家確實正在開發全面的翻拍,並且可能早在2025年6月就可以發起。這些謠言應謹慎行事,因為尚未得到開發人員的確認。
根據MP1ST的一份報告,由一位前Virtuos員工創建的網站透露,Elder Scrolls 4:Oblivion Remake將使用Unreal Engine 5構建。在全面的大修中選擇了這一引擎提示,而不是簡單的Remaster。洩漏中提到的顯著功能之一是一個新的阻止系統,它從Soulslike遊戲中汲取靈感。儘管確切的機制仍然未公開,但該系統有望為遊戲帶來新的戰鬥體驗。此外,據說翻拍包括隱身的增強,更寬容的耐力系統,改進的HUD,改善的命中反應以及更好的射箭力學。
重要的是要注意,《遺忘》的翻拍並沒有變成靈魂般的遊戲。相反,它整合了從類型的特定戰鬥元素來豐富遊戲玩法。渴望看到這些動作變化的球迷必須等到2025年6月的推測發布日期。
圍繞宣布遺忘的翻拍的猜測已經氾濫成災,許多人希望在1月23日的Xbox開發人員直接活動中揭曉。但是,各種洩漏者都駁回了這樣的想法,即遺忘重製將在此活動中以“驚喜”為遊戲。雖然粉絲可能需要等待更長的官方新聞,但Xbox開發人員直接承諾將提供新的見解,例如《毀滅戰士:午夜以南的黑暗時代》和《克萊爾·默默德:探險33》,以及尚待揭示的神秘遊戲。