一场单人动作游戏Lost Soul Besation终于在经过十年的发展之旅后,终于5月30日在PlayStation 5和PC上推出。最初是Yang Bing的个人项目,现在是其“ China Hero Project”下的索尼冠军,Bing在上海领先Ultizero Games。
IGN最近采访了杨本,讨论了游戏从独奏努力到索尼的比赛的演变及其随后的病毒成功。该游戏已与《最终幻想》的角色设计进行了比较,而魔鬼梅哭泣的战斗系统也是如此,即使是Bing的最初2016年预告片也可以看出这一反应。
通过翻译者,IGN探讨了游戏的起源,灵感以及在其广泛发展过程中克服的众多挑战。采访深入研究了创作过程以及团队在使这个雄心勃勃的项目实现的经验中。