シングルプレイヤーのアクションゲームであるロストソウルアッシングは、10年にわたる開発の旅の後、5月30日とPlayStation 5とPCの5月30日に発売されます。当初はヤン・ビンのソロプロジェクトでしたが、今では「中国ヒーロープロジェクト」に基づくソニーの主要なタイトルになっています。
IGNは最近、Yang Bingにインタビューし、ソロの努力からソニーのプレーの公開とその後のウイルスの成功へのゲームの進化について議論しました。このゲームには、ファイナルファンタジーのキャラクターデザインとデビルメイクライの戦闘システムとの比較が描かれています。これは、Bingの2016年の最初の予告編から明らかな反応です。
翻訳者を通じて、IGNはゲームの起源、インスピレーション、そしてその広範な開発中に克服した多くの課題を調査しました。インタビューは、この野心的なプロジェクトを実現するための創造的なプロセスとチームの経験を掘り下げています。