概括
- 由前CD Projekt Red Developers创立的Rebel Wolves揭幕了他们的首张游戏《 Dawnwalker的Blood of DawnWalker》,并带有电影播放的预告片。
- 该游戏以开放世界的RPG格式,黑暗的幻想环境和道德灰色的选择反映了巫师,其中包括一个名为Coen的流浪主角。
- Dawnwalker的血液还结合了类似角色的时间管理元素。
叛军狼最近发行了期待已久的Dawnwalker鲜血的预告片,展示了预渲染的镜头和简短的游戏片段。该预告片强调游戏与巫师的惊人相似之处,同时引入了创新的角色般的时间管理机制。
Rebel Wolves是由Ex-CD Projekt Red开发人员建立的波兰工作室,为Witcher系列和Cyberpunk 2077做出了贡献,首次宣布Dawnwalker的血液为Dawnwalker作为Dawnwalker。他们将其描述为一种叙事驱动的叙事驱动的开放世界RPG,在黑暗的幻想世界中集中在黑暗的幻想世界中,专注于影响力。
1月13日,即最初宣布的近一年后,Rebel Wolves和出版商Bandai Namco主持了Dawnwalker鲜血的揭示。该流以持续四分半钟的广泛电影预告片结束,为游戏的黑暗幻想环境奠定了基础,并介绍了强大的黎明漫步者,这在游戏的神话中肯定是增压的吸血鬼。预告片还揭示了游戏的主角科恩(Coen),他开始以黎明漫步者的身份旅行。
Dawnwalker的鲜血揭示了预告片回荡巫师
Dawnwalker的黑暗幻想环境,可怕的生物和开放世界的RPG框架的鲜血以道德上模棱两可的选择强烈唤起了Witcher系列。游戏的标语“世界需要恐惧的东西”,进一步巩固了这一联系。 Witcher 3的鲜血和葡萄酒扩张的粉丝,其吸血鬼和艰难的决定将发现Rebel Wolves的处女作的前提特别吸引人。包括道德体系的包含使玩家可以决定科恩是否应该拥抱他的黎明徒步旅行者的本性来拯救他的家人或坚持他的人性衰落。
Dawnwalker的鲜血也从角色的书中获取了一页
虽然Dawnwalker的鲜血从巫师中汲取了重大吸收,但它引入了新颖的元素,例如类似角色的时间管理。在这个游戏中,每个任务都会消耗时间,并且主要任务和侧面任务之间没有明确的区别。 Rebel Wolves联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主要任务和侧面任务之间没有明确的分歧来拯救科恩的家人;您决定如何度过时光。”这种设计通过使所有播放中的所有任务和故事弧都无法完成,从而促进了独特的“叙事沙盒”体验,从而鼓励了可重复性。
DawnWalker的血液目前正在开发PC,下一代PlayStation和Xbox控制台。它被认为是三部曲中的第一部分,将由Bandai Namco出版。尽管尚未宣布没有特定的发布日期或估计的发布窗口,但鉴于其从2022年开始,并且是A Triple-A预算,但2027年之前的市场首次亮相似乎不太可能。 Rebel Wolves计划在2025年夏天分享游戏玩法。