概括
- 由前CD Projekt Red Developers創立的Rebel Wolves揭幕了他們的首張遊戲《 Dawnwalker的Blood of DawnWalker》,並帶有電影播放的預告片。
- 該遊戲以開放世界的RPG格式,黑暗的幻想環境和道德灰色的選擇反映了巫師,其中包括一個名為Coen的流浪主角。
- Dawnwalker的血液還結合了類似角色的時間管理元素。
叛軍狼最近發行了期待已久的Dawnwalker鮮血的預告片,展示了預渲染的鏡頭和簡短的遊戲片段。該預告片強調遊戲與巫師的驚人相似之處,同時引入了創新的角色般的時間管理機制。
Rebel Wolves是由Ex-CD Projekt Red開發人員建立的波蘭工作室,為Witcher系列和Cyberpunk 2077做出了貢獻,首次宣布Dawnwalker的血液為Dawnwalker作為Dawnwalker。他們將其描述為一種敘事驅動的敘事驅動的開放世界RPG,在黑暗的幻想世界中集中在黑暗的幻想世界中,專注於影響力。
1月13日,即最初宣布的近一年後,Rebel Wolves和出版商Bandai Namco主持了Dawnwalker鮮血的揭示。該流以持續四分半鐘的廣泛電影預告片結束,為遊戲的黑暗幻想環境奠定了基礎,並介紹了強大的黎明漫步者,這在遊戲的神話中肯定是增壓的吸血鬼。預告片還揭示了遊戲的主角科恩(Coen),他開始以黎明漫步者的身份旅行。
Dawnwalker的鮮血揭示了預告片迴盪巫師
Dawnwalker的黑暗幻想環境,可怕的生物和開放世界的RPG框架的鮮血以道德上模棱兩可的選擇強烈喚起了Witcher系列。遊戲的標語“世界需要恐懼的東西”,進一步鞏固了這一聯繫。 Witcher 3的鮮血和葡萄酒擴張的粉絲,其吸血鬼和艱難的決定將發現Rebel Wolves的處女作的前提特別吸引人。包括道德體系的包含使玩家可以決定科恩是否應該擁抱他的黎明徒步旅行者的本性來拯救他的家人或堅持他的人性衰落。
Dawnwalker的鮮血也從角色的書中獲取了一頁
雖然Dawnwalker的鮮血從巫師中汲取了重大吸收,但它引入了新穎的元素,例如類似角色的時間管理。在這個遊戲中,每個任務都會消耗時間,並且主要任務和側面任務之間沒有明確的區別。 Rebel Wolves聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說:“有多種方法可以在主要任務和側面任務之間沒有明確的分歧來拯救科恩的家人;您決定如何度過時光。”這種設計通過使所有播放中的所有任務和故事弧都無法完成,從而促進了獨特的“敘事沙盒”體驗,從而鼓勵了可重複性。
DawnWalker的血液目前正在開發PC,下一代PlayStation和Xbox控制台。它被認為是三部曲中的第一部分,將由Bandai Namco出版。儘管尚未宣布沒有特定的發布日期或估計的發布窗口,但鑑於其從2022年開始,並且是A Triple-A預算,但2027年之前的市場首次亮相似乎不太可能。 Rebel Wolves計劃在2025年夏天分享遊戲玩法。