正如新任命的创意总监德鲁·雷克纳(Drew Rechner)所揭示的那样,《星球大战》的Outlaws获得了11月的重大更新。本文详细介绍了更新的重点和Rechner的评论。
星球大战Outlaws标题更新1.4启动11月21日
星球大战Outlaws的新创意总监突出显示三个关键改进领域
育碧的新创意总监Drew Rechner宣布了《星球大战》 Outlaws首次发出的首次重大发布后的计划。这项更新将于11月21日推出,这是“迄今为止最大的”,与游戏的Steam发布和首次DLC的首次亮相相吻合。该更新直接解决了有关战斗,隐身和控件的玩家反馈,旨在增强游戏机制和整体玩家体验。
Rechner对Outlaws社区的积极接待表示衷心的感谢,并以粉丝艺术,评论和视频为例,作为热情支持的例子。他特别承认收到的建设性批评,并说:“感谢您与我们分享并帮助我们改善游戏。”
在三个先前的标题更新基础上,这些更新解决了错误,精致的任务结构以及改进的Speeder处理(相机和碰撞),大规模的娱乐直接解决了主要社区的关注点。
尽管接待了积极的接待,其中包括Game8的90分,它称其为“对《星球大战》系列公正的杰出游戏”,Rechner确定了三个关键领域,以进一步提高增强游戏体验。开发人员更新这些领域以进行改进。