三人棋盘游戏幸福:精选的选择
为三个玩家找到完美的棋盘游戏可能很棘手。太少了,感觉就像是一场头对决。太多了,游戏拖累了。但是三个?三场比赛是许多游戏的最佳选择,提供引人入胜的动力和快速的节奏。该列表展示了出色的三人经历,即使取消了最后一刻,也确保了比赛之夜的成功。
三个球员的首选:
铮铮!地下墓穴:(年龄13岁以上,2-4名球员,45-90分钟)一次地牢狂欢冒险,战略卡游戏遇到了激动人心的风险。移动得太快了,您将唤醒一条龙!模块化地图确保了高可重播性,三名球员发现了竞争与合作的完美平衡。该游戏融合了战略和紧张,使其非常适合三个。
随着年龄的增长:文明的新故事:(14岁以上,2-4名玩家,120分钟)一个独特的文明游戏,没有地图,重点关注技术进步和资源管理。军事参与迅速,可以防止球员堆叠,这对三名球员来说是极好的。战略深度非常适合一个较小的群体。
《星球大战:外边缘》:(14岁以上,1-4名球员,120-180分钟)将自己沉浸在星球大战宇宙中,作为银河系ne'er-do-wells。交易,狩猎和走私臭名昭著的方式!三名玩家提供充足的互动,而无需扩展游戏玩法的最佳长度。
lloomhaven:狮子的颚:(14岁以上,1-4名球员,30-120分钟)简化了备受赞誉的Gloomhaven系列的入口点。这种合作的幻想冒险提供了独特的角色,战略性的纸牌游戏和引人入胜的运动。三名球员提供了有意义的合作经验而没有过多的停机时间。
沙丘:帝国 - 起义:(13岁以上,1-6名球员,60-120分钟)在沙丘宇宙中设定的战略游戏,平衡军事力量和政治动作。三名球员为资源和影响力创造了动态的竞争,从而为高度吸引人的体验而言。
Wingspan:(10岁以上,1-5岁的球员,40-70分钟)一个美丽而引人入胜的自然主题游戏,玩家收集鸟类并建立繁荣的生态系统。三名球员提供健康的竞争,而无需牺牲游戏的平滑节奏。
Anachrony:基本版:(14岁以上,2-4名玩家,每名玩家30分钟)一个充满挑战的游戏,玩家与时间竞争,以使人类免于即将来临的小行星。战略深度和多样化的派系可提供高可重播性,使其成为经验丰富的游戏玩家的绝佳选择。
azul:(8岁以上,2-4岁的玩家,30-45分钟)设计精美的瓷砖铺装游戏,易于学习,但提供了战略性的深度。非常适合家庭或向新移民介绍棋盘游戏。
卡斯卡迪亚:(10岁以上,1-4名球员,30-45分钟)一场轻松的家庭游戏,玩家在西北太平洋地区创建繁荣的生态系统。可变得分目标可确保高可重播性。
cthulhu:死亡可能死亡:(14岁以上,1-5名球员,90分钟)合作游戏,玩家与Lovecraftian恐怖作斗争。三名球员提供了平衡的挑战和吸引人的合作游戏玩法。
Water-Deep上议院:(12岁以上,2-5岁的球员,60-90分钟)设置在被遗忘的领域中的工人安置游戏。胜利的战略深度和多种途径使其成为经验丰富的游戏玩家的绝佳选择。
失去的Arnak废墟:(12岁以上,1-4名球员,每个玩家30分钟)将工人的位置和甲板构成在激动人心的探索游戏中。适应性的游戏板可确保三个玩家的平衡游戏。
北海的突袭者:(12岁以上,2-4名球员,60-80分钟)的工人安置游戏,玩家成为维京攻略。战略深度和轻快的游戏玩法使其非常适合三名玩家。
Splendor:(10岁以上,2-4岁的玩家,30分钟)一款易于学习但提供令人满意的战略选择的快速而引人入胜的发动机构建游戏。
葡萄栽培:(13岁以上,1-6名玩家,45-90分钟)一个迷人的战略游戏,玩家管理自己的托斯卡纳葡萄园。深度和可重复性使其成为有经验的游戏玩家的绝佳选择。
*此列表包含了萨曼莎·尼尔森(Samantha Nelson)和查理·泰尔(Charlie Theel)的建议。