三人棋盤遊戲幸福:精選的選擇
為三個玩家找到完美的棋盤遊戲可能很棘手。太少了,感覺就像是一場頭對決。太多了,遊戲拖累了。但是三個?三場比賽是許多遊戲的最佳選擇,提供引人入勝的動力和快速的節奏。該列表展示了出色的三人經曆,即使取消了最後一刻,也確保了比賽之夜的成功。
三個球員的首選:
錚錚!地下墓穴:(年齡13歲以上,2-4名球員,45-90分鍾)一次地牢狂歡冒險,戰略卡遊戲遇到了激動人心的風險。移動得太快了,您將喚醒一條龍!模塊化地圖確保了高可重播性,三名球員發現了競爭與合作的完美平衡。該遊戲融合了戰略和緊張,使其非常適合三個。
隨著年齡的增長:文明的新故事:(14歲以上,2-4名玩家,120分鍾)一個獨特的文明遊戲,沒有地圖,重點關注技術進步和資源管理。軍事參與迅速,可以防止球員堆疊,這對三名球員來說是極好的。戰略深度非常適合一個較小的群體。
《星球大戰:外邊緣》:(14歲以上,1-4名球員,120-180分鍾)將自己沉浸在星球大戰宇宙中,作為銀河係ne'er-do-wells。交易,狩獵和走私臭名昭著的方式!三名玩家提供充足的互動,而無需擴展遊戲玩法的最佳長度。
lloomhaven:獅子的顎:(14歲以上,1-4名球員,30-120分鍾)簡化了備受讚譽的Gloomhaven係列的入口點。這種合作的幻想冒險提供了獨特的角色,戰略性的紙牌遊戲和引人入勝的運動。三名球員提供了有意義的合作經驗而沒有過多的停機時間。
沙丘:帝國 - 起義:(13歲以上,1-6名球員,60-120分鍾)在沙丘宇宙中設定的戰略遊戲,平衡軍事力量和政治動作。三名球員為資源和影響力創造了動態的競爭,從而為高度吸引人的體驗而言。
Wingspan:(10歲以上,1-5歲的球員,40-70分鍾)一個美麗而引人入勝的自然主題遊戲,玩家收集鳥類並建立繁榮的生態係統。三名球員提供健康的競爭,而無需犧牲遊戲的平滑節奏。
Anachrony:基本版:(14歲以上,2-4名玩家,每名玩家30分鍾)一個充滿挑戰的遊戲,玩家與時間競爭,以使人類免於即將來臨的小行星。戰略深度和多樣化的派係可提供高可重播性,使其成為經驗豐富的遊戲玩家的絕佳選擇。
azul:(8歲以上,2-4歲的玩家,30-45分鍾)設計精美的瓷磚鋪裝遊戲,易於學習,但提供了戰略性的深度。非常適合家庭或向新移民介紹棋盤遊戲。
卡斯卡迪亞:(10歲以上,1-4名球員,30-45分鍾)一場輕鬆的家庭遊戲,玩家在西北太平洋地區創建繁榮的生態係統。可變得分目標可確保高可重播性。
cthulhu:死亡可能死亡:(14歲以上,1-5名球員,90分鍾)合作遊戲,玩家與Lovecraftian恐怖作鬥爭。三名球員提供了平衡的挑戰和吸引人的合作遊戲玩法。
Water-Deep上議院:(12歲以上,2-5歲的球員,60-90分鍾)設置在被遺忘的領域中的工人安置遊戲。勝利的戰略深度和多種途徑使其成為經驗豐富的遊戲玩家的絕佳選擇。
失去的Arnak廢墟:(12歲以上,1-4名球員,每個玩家30分鍾)將工人的位置和甲板構成在激動人心的探索遊戲中。適應性的遊戲板可確保三個玩家的平衡遊戲。
北海的突襲者:(12歲以上,2-4名球員,60-80分鍾)的工人安置遊戲,玩家成為維京攻略。戰略深度和輕快的遊戲玩法使其非常適合三名玩家。
Splendor:(10歲以上,2-4歲的玩家,30分鍾)一款易於學習但提供令人滿意的戰略選擇的快速而引人入勝的發動機構建遊戲。
葡萄栽培:(13歲以上,1-6名玩家,45-90分鍾)一個迷人的戰略遊戲,玩家管理自己的托斯卡納葡萄園。深度和可重複性使其成為有經驗的遊戲玩家的絕佳選擇。
*此列表包含了薩曼莎·尼爾森(Samantha Nelson)和查理·泰爾(Charlie Theel)的建議。