地牢爬行者棋盘游戏提供了沉浸式的体验,将深层游戏与丰富的叙述融为一体,这些叙述遍及从恐怖到幻想及以后的各种主题。有了很多出色的选择,决定从哪里开始可能会具有挑战性。这种类型不仅限于传统的幻想环境。它扩展到了漫威和青少年忍者龟等标志性的特许经营,每个乌龟都将其独特的才华带入了地牢爬行的体验。
TL; DR:最好的地牢爬行者棋盘游戏
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊上看到它###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊上看到它###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊上看到它###疯狂大厦
0在亚马逊上看到它###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊上看到它###克星
0在亚马逊上看到它### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊上看到它### clank!地下墓穴
0在亚马逊上看到它###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊上看到它###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊上看到它###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊上看到它### Arcadia任务
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地牢爬行者由几个关键要素定义:战术战斗,角色进步,抢劫,当然还有探索地牢的探索。这些地牢可以采取多种形式,而不仅仅是典型的地下巢穴。该类型还以其丰富的知识和复杂的力学而闻名,非常适合那些寻求长期合作运动的人。
Frosthaven / lloomhaven:狮子的颚
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它### lloomhaven:狮子的颚
12在亚马逊年龄:14+球员:1-4播放时间:60-120分钟
Gloomhaven为Dungeon Crawler棋盘游戏设置了一个高级酒吧,尽管目前已经绝版。幸运的是,它的继任者弗罗斯塔文(Frosthaven)在同一宇宙中提供了同样令人着迷的运动。 Gloomhaven:另一方面,狮子的下颌在减少的设置时间方面提供了更简化的体验,使其成为新移民的绝佳切入点。这两个游戏都是互连的,可以使角色之间过渡,从而增强了整体体验。无论您是新手还是经验丰富的球员,这两个冠军都提供了自己的选择冒险风格的运动,充满了传说和兴奋。角色在实现目标后可能会离开,创造了一个充满活力的叙述,玩家告别了老同伴,并欢迎新的同伴。这些游戏是合作多人游戏的理想选择,非常适合两个或四个玩家组成。
要详细了解这些标题,请探索我们对Gloomhaven和Frosthaven的评论。
血统:黑暗的传奇
###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-4播放时间:120-180分钟
虽然许多地牢爬行者拥有令人印象深刻的缩影,但下降:黑暗的传奇人物通过令人惊叹的3D纸板风景和全面的存储解决方案提升了体验。这个完全合作的游戏无缝地融合了桌面策略,骰子机制和应用程序驱动的资源管理。玩家可以在身临其境的叙事运动中进行手工制作,角色级别和探索随机的地牢布局。它既是出色的RPG,又是顶级地牢爬车手。
有关更多见解,请阅读我们对血统的全面评论:黑暗的传奇。
星球大战:帝国攻击
###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:2-5播放时间:60-120分钟
《星球大战:帝国突击》将标志性的特许经营转变为令人兴奋的地牢爬行者。玩家坐落在帝国基地的迷宫般的走廊中,在基于情况的竞选活动中控制了一支叛军对抗帝国部队的团队。该游戏以战利品和角色进步等元素的元素保持传统地牢爬行者的本质,但遇到了《星球大战》角色的刺激。这是许多可用的《星球大战》棋盘游戏中的杰出表现。
杀死尖顶:棋盘游戏
###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊时代看到它:12+球员:1-4播放时间:30-150分钟
改编自流行的视频游戏《 Slay the Spire:棋盘游戏》将其甲板建造机制带到桌面上。玩家登上一个地牢,合作克服了挑战和老板。这种社交和战略经验保留了在战术战斗中策划和部署卡片的令人上瘾的本质,使其成为原始游戏粉丝必须尝试的。
我们对《 Slay the Spire:棋盘游戏》的评论突出了它引人入胜的游戏玩法。
疯狂大厦:第二版
###疯狂大厦
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:60-360分钟
疯狂的豪宅:第二版提供了令人着迷的合作恐怖经历。玩家从八名调查人员中选择解决谜团,收集武器和战斗怪物,同时引起理智挑战。该游戏包括四种不同长度的方案,并由一个应用程序支持,该应用程序通过令人毛骨悚然的音乐和配音来增强讲故事。该应用不仅增加了沉浸式,还可以简化游戏玩法,使其易于访问且令人愉悦。
巨大的黑暗2:地狱景观
###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟
巨大的黑暗2:Hellscape脱颖而出,是一部欢迎该系列的新手和粉丝的续集。它具有六个不同的角色类别和各种场景,可带来经典的地牢爬车手体验,并具有新鲜的转折。击败怪物,探索地牢和升级装备的游戏循环仍然令人满意,每个班级都提供一种独特的游戏风格,可增强可重播性。
克星
###克星
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5播放时间:60-180分钟
克星捕捉了外星特许经营的本质,在逃避致命的生物的同时,提供了在走廊中偷偷摸摸的紧张经历。游戏引入了隐藏的目标,可以使玩家相互对抗,增加了一层阴谋和不信任。尽管有冲突的潜力,但生存通常需要合作,从而带来引人注目且无法预测的游戏经验。克星还提供了扩展和其他微型,以进一步定制。
克苏鲁:死亡可能死亡
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:90-120分钟
受HP Lovecraft的启发,Cthulhu:死亡可能会挑战玩家在合作恐怖环境中挫败危险的仪式。随着角色失去理智,他们会获得力量,增加了风险和回报的战略要素。游戏的场景是独立的,可以轻松与不同的小组玩,尽管游戏挑战性,但它的直接机制使其平易近人。
铮铮!地下墓穴
### clank!地下墓穴
5在亚马逊时代看到它:13岁以上的球员:1-4播放时间:45-90分钟
铮铮!灾难使球员沉浸在充满活力的地牢狂欢的冒险中,结合了怪物战斗,释放囚犯,收集黄金和逃避龙的逃避。它的Roguelike性质,带有改组的瓷砖可以改变每场比赛,可确保每次都有新的体验。尽管流派是典型的大占地面积,但Clank!地下墓穴提供紧凑的设置,使其成为那些空间有限的人的绝佳选择。
漫威僵尸 - 僵尸游戏
###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟
Marvel Zombies - 一种僵尸游戏通过整合了漫威宇宙,为流行的僵尸系列带来了新的转折。玩家可以扮演僵尸的角色,而新的机械师则增强了经典的游戏玩法,甚至对经验丰富的玩家也很有吸引力。游戏的缩影是漫画爱好者的亮点,并且在漫威僵尸宇宙中提供了更多的冒险。
青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:45-150分钟
青少年突变的忍者神龟:变化是不变的,但对于特许经营的粉丝来说,这是一颗宝石。凭借详细的缩影和独特的机械师,骰子掷骰附近的队友撞击,它确实体现了合作的比赛。该游戏可以完全合作或与一名玩家一起玩,为四个或五名玩家组成的小组提供灵活性和兴奋。
《生化危机:棋盘游戏》
###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-4播放时间:60-90分钟
《生化危机:棋盘游戏》将标志性的视频游戏系列带到了桌面上,并在斯宾塞豪宅中设置了合作生存的恐怖经验。它以难题,有限的资源和僵尸为特色,捕捉了原始游戏的本质。董事会游戏系列在原著之前发布了《生化危机2和3》的参赛作品,但第一场比赛被认为是该系列粉丝的最佳起点。
Arcadia Quest
### Arcadia任务
0在亚马逊时代看到它:13岁以上的球员:2-4播放时间:60分钟
Arcadia Quest以其赤壁的艺术风格和易于学习的游戏玩法引入了这种类型的嬉戏转折。但是,它通过PVP任务增加了竞争性元素,将其与纯粹的合作地牢爬行者区分开来。尽管它不能独自播放,并且需要一个始终如一的竞选活动,但Arcadia Quest为那些可以聚集一群朋友或家人的人提供了充满活力和吸引人的体验。