地牢爬行者棋盤遊戲提供了沉浸式的體驗,將深層遊戲與豐富的敘述融為一體,這些敘述遍及從恐怖到幻想及以後的各種主題。有了很多出色的選擇,決定從哪裡開始可能會具有挑戰性。這種類型不僅限於傳統的幻想環境。它擴展到了漫威和青少年忍者龜等標誌性的特許經營,每個烏龜都將其獨特的才華帶入了地牢爬行的體驗。
TL; DR:最好的地牢爬行者棋盤遊戲
### Frosthaven
0在亞馬遜上看到它###血統:黑暗的傳奇
0在亞馬遜上看到它###星球大戰:帝國攻擊
0在亞馬遜上看到它###殺死尖頂:棋盤遊戲
0在亞馬遜上看到它###瘋狂大廈
0在亞馬遜上看到它###巨大的黑暗2:地獄景觀
0在亞馬遜上看到它###剋星
0在亞馬遜上看到它### cthulhu:死亡可能死亡
0在亞馬遜上看到它### clank!地下墓穴
0在亞馬遜上看到它###漫威殭屍 - 殭屍遊戲
0在亞馬遜上看到它###青少年突變忍者海龜:變化是恆定的
0在亞馬遜上看到它###《生化危機:棋盤遊戲》
0在亞馬遜上看到它### Arcadia任務
0在亞馬遜上看到它
地牢爬行者由幾個關鍵要素定義:戰術戰鬥,角色進步,搶劫,當然還有探索地牢的探索。這些地牢可以採取多種形式,而不僅僅是典型的地下巢穴。該類型還以其豐富的知識和復雜的力學而聞名,非常適合那些尋求長期合作運動的人。
Frosthaven / lloomhaven:獅子的顎
### Frosthaven
0在亞馬遜上看到它### lloomhaven:獅子的顎
12在亞馬遜年齡:14+球員:1-4播放時間:60-120分鐘
Gloomhaven為Dungeon Crawler棋盤遊戲設置了一個高級酒吧,儘管目前已經絕版。幸運的是,它的繼任者弗羅斯塔文(Frosthaven)在同一宇宙中提供了同樣令人著迷的運動。 Gloomhaven:另一方面,獅子的下頜在減少的設置時間方面提供了更簡化的體驗,使其成為新移民的絕佳切入點。這兩個遊戲都是互連的,可以使角色之間過渡,從而增強了整體體驗。無論您是新手還是經驗豐富的球員,這兩個冠軍都提供了自己的選擇冒險風格的運動,充滿了傳說和興奮。角色在實現目標後可能會離開,創造了一個充滿活力的敘述,玩家告別了老同伴,並歡迎新的同伴。這些遊戲是合作多人遊戲的理想選擇,非常適合兩個或四個玩家組成。
要詳細了解這些標題,請探索我們對Gloomhaven和Frosthaven的評論。
血統:黑暗的傳奇
###血統:黑暗的傳奇
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:1-4播放時間:120-180分鐘
雖然許多地牢爬行者擁有令人印象深刻的縮影,但下降:黑暗的傳奇人物通過令人驚嘆的3D紙板風景和全面的存儲解決方案提升了體驗。這個完全合作的遊戲無縫地融合了桌面策略,骰子機制和應用程序驅動的資源管理。玩家可以在身臨其境的敘事運動中進行手工製作,角色級別和探索隨機的地牢佈局。它既是出色的RPG,又是頂級地牢爬車手。
有關更多見解,請閱讀我們對血統的全面評論:黑暗的傳奇。
星球大戰:帝國攻擊
###星球大戰:帝國攻擊
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:2-5播放時間:60-120分鐘
《星球大戰:帝國突擊》將標誌性的特許經營轉變為令人興奮的地牢爬行者。玩家坐落在帝國基地的迷宮般的走廊中,在基於情況的競選活動中控制了一支叛軍對抗帝國部隊的團隊。該遊戲以戰利品和角色進步等元素的元素保持傳統地牢爬行者的本質,但遇到了《星球大戰》角色的刺激。這是許多可用的《星球大戰》棋盤遊戲中的傑出表現。
殺死尖頂:棋盤遊戲
###殺死尖頂:棋盤遊戲
0在亞馬遜時代看到它:12+球員:1-4播放時間:30-150分鐘
改編自流行的視頻遊戲《 Slay the Spire:棋盤遊戲》將其甲板建造機制帶到桌面上。玩家登上一個地牢,合作克服了挑戰和老闆。這種社交和戰略經驗保留了在戰術戰鬥中策劃和部署卡片的令人上癮的本質,使其成為原始遊戲粉絲必須嘗試的。
我們對《 Slay the Spire:棋盤遊戲》的評論突出了它引人入勝的遊戲玩法。
瘋狂大廈:第二版
###瘋狂大廈
0在亞馬遜時代看到它:14+球員:1-5播放時間:60-360分鐘
瘋狂的豪宅:第二版提供了令人著迷的合作恐怖經歷。玩家從八名調查人員中選擇解決謎團,收集武器和戰鬥怪物,同時引起理智挑戰。該遊戲包括四種不同長度的方案,並由一個應用程序支持,該應用程序通過令人毛骨悚然的音樂和配音來增強講故事。該應用不僅增加了沉浸式,還可以簡化遊戲玩法,使其易於訪問且令人愉悅。
巨大的黑暗2:地獄景觀
###巨大的黑暗2:地獄景觀
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:1-6播放時間:60分鐘
巨大的黑暗2:Hellscape脫穎而出,是一部歡迎該系列的新手和粉絲的續集。它具有六個不同的角色類別和各種場景,可帶來經典的地牢爬車手體驗,並具有新鮮的轉折。擊敗怪物,探索地牢和升級裝備的遊戲循環仍然令人滿意,每個班級都提供一種獨特的遊戲風格,可增強可重播性。
剋星
###剋星
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:1-5播放時間:60-180分鐘
剋星捕捉了外星特許經營的本質,在逃避致命的生物的同時,提供了在走廊中偷偷摸摸的緊張經歷。遊戲引入了隱藏的目標,可以使玩家相互對抗,增加了一層陰謀和不信任。儘管有衝突的潛力,但生存通常需要合作,從而帶來引人注目且無法預測的遊戲經驗。剋星還提供了擴展和其他微型,以進一步定制。
克蘇魯:死亡可能死亡
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亞馬遜時代看到它:14+球員:1-5播放時間:90-120分鐘
受HP Lovecraft的啟發,Cthulhu:死亡可能會挑戰玩家在合作恐怖環境中挫敗危險的儀式。隨著角色失去理智,他們會獲得力量,增加了風險和回報的戰略要素。遊戲的場景是獨立的,可以輕鬆與不同的小組玩,儘管遊戲挑戰性,但它的直接機制使其平易近人。
錚錚!地下墓穴
### clank!地下墓穴
5在亞馬遜時代看到它:13歲以上的球員:1-4播放時間:45-90分鐘
錚錚!災難使球員沉浸在充滿活力的地牢狂歡的冒險中,結合了怪物戰鬥,釋放囚犯,收集黃金和逃避龍的逃避。它的Roguelike性質,帶有改組的瓷磚可以改變每場比賽,可確保每次都有新的體驗。儘管流派是典型的大佔地面積,但Clank!地下墓穴提供緊湊的設置,使其成為那些空間有限的人的絕佳選擇。
漫威殭屍 - 殭屍遊戲
###漫威殭屍 - 殭屍遊戲
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:1-6播放時間:60分鐘
Marvel Zombies - 一種殭屍遊戲通過整合了漫威宇宙,為流行的殭屍系列帶來了新的轉折。玩家可以扮演殭屍的角色,而新的機械師則增強了經典的遊戲玩法,甚至對經驗豐富的玩家也很有吸引力。遊戲的縮影是漫畫愛好者的亮點,並且在漫威殭屍宇宙中提供了更多的冒險。
青少年突變忍者海龜:變化是恆定的
###青少年突變忍者海龜:變化是恆定的
0在亞馬遜時代看到它:14+球員:1-5播放時間:45-150分鐘
青少年突變的忍者神龜:變化是不變的,但對於特許經營的粉絲來說,這是一顆寶石。憑藉詳細的縮影和獨特的機械師,骰子擲骰附近的隊友撞擊,它確實體現了合作的比賽。該遊戲可以完全合作或與一名玩家一起玩,為四個或五名玩家組成的小組提供靈活性和興奮。
《生化危機:棋盤遊戲》
###《生化危機:棋盤遊戲》
0在亞馬遜時代看到它:14+球員:1-4播放時間:60-90分鐘
《生化危機:棋盤遊戲》將標誌性的視頻遊戲系列帶到了桌面上,並在斯賓塞豪宅中設置了合作生存的恐怖經驗。它以難題,有限的資源和殭屍為特色,捕捉了原始遊戲的本質。董事會遊戲系列在原著之前發布了《生化危機2和3》的參賽作品,但第一場比賽被認為是該系列粉絲的最佳起點。
Arcadia Quest
### Arcadia任務
0在亞馬遜時代看到它:13歲以上的球員:2-4播放時間:60分鐘
Arcadia Quest以其赤壁的藝術風格和易於學習的遊戲玩法引入了這種類型的嬉戲轉折。但是,它通過PVP任務增加了競爭性元素,將其與純粹的合作地牢爬行者區分開來。儘管它不能獨自播放,並且需要一個始終如一的競選活動,但Arcadia Quest為那些可以聚集一群朋友或家人的人提供了充滿活力和吸引人的體驗。