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上卷和撰写2025年的棋盘游戏

作者 : Sarah Apr 09,2025

近年来,卷和写流派在近年来引起了人们的流行,从经典的棋盘游戏Yahtzee汲取了灵感。这种引人入胜的游戏方式涉及滚动骰子或翻转卡,然后使用结果数或符号标记私人工作表。这个概念看似简单,但为复杂的游戏玩法和创意探索提供了肥沃的基础。

卷和写游戏的吸引力在于他们的直接性质和立即的满足感。玩家喜欢个性化床单或董事会的自由,而规则仍然很容易掌握。这种获胜的组合允许滚动和写作吸引广泛的受众,因为它们需要最少的设置并且易于潜入。在这里,我们提出了当前可用的最佳卷和写游戏的精选选择。

TL; DR:最好的卷和写游戏

  • 滚动领域
  • 马拉布塔
  • 狐狸实验
  • 暮光铭文
  • 超级技能弹球:加速
  • 欢迎来...您完美的家
  • 我的城市:滚动和建造
  • 铁路墨水
  • 下一个车站:伦敦
  • 恐龙岛:Rawr'N写作
  • 制图师
  • 远射:骰子游戏
  • 三姐妹
  • 舰队:骰子游戏
  • Sagrada工匠
  • 汽车城

滚动领域

滚动领域

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Rolling Realms通过将其领域基于其他棋盘游戏提供了独特的转折。玩家使用卡来分配模板结果来播放反映其灵感的迷你游戏。在九个掷骰中,所有玩家都参与了相同的三个领域,然后从十二个选项中绘制了三个新的领域,重复两次以进行完整游戏。魅力在于领域本身,它们吸引了他们的原始资料的缩影,向掌握了家庭友好的难题。为了获得更多的挑战,请考虑独立的续集《 Roll Rolling Realms Redux》,具有更复杂的领域,可以单独玩或与基本游戏混合。

马拉布塔

马拉布塔

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由著名设计师Reiner Knizia制作的Marabunta是一款战略性的比赛,并为两名玩家写游戏。它模拟了两个蚂蚁部落在领土上的六角部落之间的竞争,包括美味的纸杯蛋糕和其他奖励。玩家使用骰子将影响力传播到颜色编码的六角形或赚取奖金以提高最终成绩。该游戏融合了空间和数学策略,展示了Knizia的标志性风格。

狐狸实验

狐狸实验

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受Wingspan Fame的Elizabeth Hargrave设计的FOX实验的启发,FOX实验是一种更具参与和写作游戏的福克斯实验。玩家使用骰子代表遗传遗传,每个父母狐狸都会为他们的后代做出特质骰子。目的是繁殖最友好的狐狸,以实现研究目标,从而获得令人愉悦和战略性的体验。

暮光铭文

暮光铭文

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暮光铭文通过将暮光帝国的广阔世界与卷和写作格式融合在一起而脱颖而出。该游戏模拟了4倍的视频游戏类型 - 探索,开发,扩展和灭绝 - 在90分钟的游戏时间内。玩家管理代表太空帝国各个方面的单独床单,每回合做出战略选择。该游戏提供了很大的范围,感觉更像是一个成熟的战略棋盘游戏,而不是典型的卷和写作。

超级技能弹球:加速

超级技能弹球:加速

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超级技能弹球:将其插入独特的弹奏,可以使用笔和骰子捕捉弹球桌的本质。玩家可以从四张桌子中进行选择,并根据自己的掷骰选择保险杠和目标。面临的挑战是最大程度地提高分数而不会重复使用盒子,从而创造出令人兴奋的难题。提供各种套件,包括以星际迷航为主题的一套,但是它是最佳选择,甚至提供合作桌子。

欢迎来

欢迎来...您完美的家

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欢迎来...您的理想之家是涉及城镇规划的翻转和写作游戏。玩家选择房屋数字和建筑物效果来创建郊区街道,旨在平衡诸如游泳池和公园等奖金的分数。尽管它提供了深刻的策略,但寻求更复杂的玩家可以探索其科幻小说对应物,欢迎来到月球。

我的城市:滚动和建造

我的城市:滚动和建造

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基于赖纳·克尼兹(Reiner Knizia)广受好评的我的城市,这款卷和写游戏具有多个情节的竞选结构。每个30分钟的会话都会引入新规则,逐渐提高复杂性。该游戏灵活,可以进行一次性会议或继续在广告系列中进行比赛。这种方法使其既可以访问又有益。

铁路墨水:深蓝色版本

铁路墨水

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也在目标

铁路墨水挑战玩家根据自定义骰子结果在网格上绘制运输网络。目的是将尽可能多的退出连接,以平衡将未来扩张机会最小化的终点最小化的需求。不同的版本增加了多样性,深蓝色允许河流和湖泊,而其他版本包括火山,森林或沙漠。

下一个车站:伦敦

下一个车站:伦敦

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下一个站:伦敦,翻转和写游戏,介绍了彩色铅笔的新颖使用。每种颜色对应于起始站,引导玩家根据绘制卡绘制网络。面临的挑战是跨区,访问旅游地点并管理线路交叉点,从而导致战略性深度和五颜六色的地图。

恐龙岛:Rawr'N写作

恐龙岛:Rawr'N写作

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恐龙岛:Rawr'n Write将这种类型推向复杂性,挑战玩家建立侏罗纪世界式恐龙主题公园。骰子掷骰为建造景点和管理安全性提供了资源,而巡回赛得分。该游戏以主题转折提供了丰富而战略性的挑战。

制图师

制图师:滚动玩家故事

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也在目标

制图师将玩家的互动引入卷和写流派。玩家使用卡片绘制幻想王国,以满足得分挑战。有时,怪物卡会促使玩家将其地图传递给邻居,邻居然后将负面图标策略性地放置。这种扭曲增加了个人风格,并增强了游戏的主题参与度。续集《制图师:英雄》介绍了动态的怪物和英雄卡。

远射:骰子游戏

远射:骰子游戏

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远射:骰子游戏将赛马变成了掷骰和写作经验。玩家根据骰子掷骰在板上比赛时下注,并具有不同的运动概率。玩家可以为特殊权力和奖金购买马匹,从而在玩家之间创造动态的策略和依赖性相互作用。

三姐妹

三姐妹

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三姐妹加强了在滚动和写游戏中链接的概念。玩家管理花园,种植农作物并根据骰子卷来获取工具。完成行动通常会导致奖励行动,需要战略计划才能最大程度地提高利益。游戏的分数表包括跟踪和管理这些链条的空间,从而为游戏玩法增加了深度。

舰队:骰子游戏

舰队:骰子游戏

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舰队:骰子游戏挑战玩家管理捕鱼舰队,决定是购买许可证还是发射船以捕获海鲜。随着球员的进步,每个决策树都会增长。船返回港口出售渔获和建造结构,在10发子弹中提供相互联系的福利。游戏使用主题模拟的珍珠母骰子,使其成为一种有趣而引人入胜的体验。

Sagrada工匠

Sagrada工匠

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Sagrada工匠通过允许玩家在建造彩色玻璃窗上上色,从而扩展了原始的Sagrada。它还引入了十个课程的广告系列模式,增加了新的工具和挑战,而不会损害游戏的简单性和放松的感觉。此版本通过创造性和战略深度增强了原始的平静体验。

汽车城

汽车城

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由三个姐妹和车队的创建者设计的汽车城,以卷和写作格式反映了汽车生产线。玩家使用掷骰子来管理车辆设计,工程,测试,生产和销售。该游戏避免了爆炸性的组合,以获得更加集成的战略挑战,使其在流派中脱颖而出。

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