Letztes Jahr gab es viele fantastische Spielveröffentlichungen, aber ein Indie -Titel glänzte wirklich: The Roguelike Balatro . Balatro wurde von einer einzelnen Person entwickelt und widersprach den Erwartungen, verdiente kritische Lob und erzielte phänomenalen kommerziellen Erfolg, übertraf 5 Millionen verkaufte Exemplare!
Vor etwas mehr als einem Monat feierte Entwickler LocalThunk mit 3,5 Millionen Umsätzen. Dies bedeutet, dass in ungefähr 40 Tagen erstaunliche 1,5 Millionen zusätzliche Exemplare verkauft wurden! Dieser Anstieg ist wahrscheinlich auf die Auswirkungen der Game Awards zurückzuführen, eine Möglichkeit, die der Entwickler auf Twitter angedeutet hat.
Harvey Elliott, CEO von Publisher Playstack, lobte diesen Meilenstein als unglaubliche Leistung und war sehr stolz auf das Team von LocalThunk und Playstack.
Sogar ein Jahr nach seiner Veröffentlichung blüht Balatro weiter. Dieses kartenbasierte Roguelike erhält regelmäßige Updates, einschließlich aufregender Zusammenarbeit, und erreichte kürzlich einen neuen Höhepunkt bei gleichzeitigen Steam-Spielern.