Ein russisches Modding-Team, das Revolutionsteam, hat seinen "GTA Vice City NextGen Edition" -Mod trotz der Bemühungen von Take-Two Interactive veröffentlicht, verwandte YouTube-Inhalte zu entfernen. Dieses ehrgeizige Projekt transplantiert die Welt, die Zwischensequenzen und Missionen der GTA Vice City von 2002 in den GTA 4 Motor (2008).
Der YouTube -Kanal der Modders wurde ohne Vorwarnung gelöscht, was zum Verlust von Hunderten von Stunden gestreamtem Entwicklungsmaterial und einem bedeutenden Teil ihrer Gemeinschaft führte. Trotz dieses Rückschlags veröffentlichten sie den Mod wie geplant und bieten ihn als eigenständige Installateur an, anstatt eine legitime GTA 4 -Kopie zu benötigen, eine Änderung, um eine breitere Zugänglichkeit zu gewährleisten.
Das Revolution-Team besteht darauf, dass der Mod völlig nicht kommerziell ist, von Fans für Fans erstellt wurde und den Entwicklern des ursprünglichen Spiels (nicht dem Verlag) dankbar ist. Sie hoffen, dass ihr Projekt den Ansatz von Take-Two für Modding-Initiativen beeinflussen könnte.
Die Geschichte von Take-Two, Mods abzubauen, ist gut dokumentiert, einschließlich Instanzen mit AI-betriebenen GTA 5-Mods, einer Red Dead Redemption 2 VR Mod und dem Projekt Liberty City Preservation. Interessanterweise hat Take-zwei manchmal Modder für Rockstar Games eingestellt, und einige entfernte Mods wurden später in offizielle Remasters aufgenommen.
Obbe Vermeij, ein ehemaliger technischer Direktor von Rockstar Games, verteidigte die Aktionen von Take-Two und erklärte, dass das Unternehmen seine Geschäftsinteressen schützt. Er weist darauf hin, dass der Vice City NextGen Edition Mod mit der GTA: The Trilogy - der endgültigen Ausgabe und dem Liberty City Preservation Project konkurrieren könnte, und das Projekt Liberty City könnte einen potenziellen GTA 4 -Remaster beeinträchtigen. Er schlägt vor, dass das beste Ergebnis für Take-Two besteht, Mods zu ermöglichen, die sich nicht direkt auf ihre kommerziellen Unternehmungen auswirken.
Die Zukunft des "GTA Vice City NextGen Edition" Mod bleibt ungewiss, mit der Frage, ob Take-Two seine Entfernung immer noch unbeantwortet verfolgen wird.