Ehemalige Entwickler von Diablo und Diablo II erstellen ein neues Rollenspiel mit niedrigem Budget mit ehrgeizigen Zielen. Ihr unabhängiges Studio Moon Beast Productions, gegründet von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer, sicherte sich 4,5 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln für die Entwicklung eines ARPG, das "die konventionellen Konstruktionsbeschränkungen des Genres überschreiten soll". Angesichts der Erfahrung des Teams mit den sehr erfolgreichen Original -Diablo -Spielen sind die Erwartungen hoch.
Das Team, das aus Veteranen sowohl von Diablo I als auch II besteht, beabsichtigt, das Hack-and-Slash-Genre wiederzubeleben und sich darauf zu konzentrieren, ein offeneres und dynamischeres Erlebnis zu schaffen. Sie wollen die Essenz der frühen Diablo -Spiele wiedererlangen, eine Vision, die sie seit über zwei Jahrzehnten fördert.
Obwohl die Details knapp bleiben, ist das Potenzial des Projekts dank seines außergewöhnlich talentierten Entwicklungsteams unbestreitbar. Der Erfolg wird jedoch nicht garantiert. Der ARPG -Markt ist sehr wettbewerbsfähig, wobei etablierte Riesen wie Diablo IV (und sein erfolgreiches -Hassausbau Expansion) mit massiven Spielerbasen rühmen. Darüber hinaus erzielte der kürzlich freigegebene Pfad von Exile 2 den phänomenalen Erfolg bei Steam und erreichte einen Spitzenwert für gleichzeitige Spieler von mehr als 538.000, wodurch er zu den 15 gespielten Spielen der Plattform liegt. Das Durchbrechen dieses etablierten Wettbewerbs wird eine bedeutende Herausforderung für Moon Beast Productions sein.