元DiabloとDiablo IIの開発者は、野心的な目標を持つ新しい低予算のアクションRPGを作成しています。 彼らの独立したスタジオであるMoon Beast Productionsは、Phil Shenk、Peter Hu、およびErich Schaeferによって設立され、450万ドルの資金を確保し、「このジャンルの従来の設計制限を超越する」ことを目的としたARPGを開発しました。 非常に成功したオリジナルのDiabloゲームでのチームの経験を考えると、期待は高くなっています。
Diablo IとIIの両方の退役軍人で構成されるチームは、よりオープンでダイナミックな体験の作成に焦点を当て、ハックアンドスラッシュのジャンルを活性化するつもりです。彼らは、初期のディアブロゲームの本質を取り戻すことを目指しています。これは、20年以上にわたって育ててきたビジョンです。
詳細は不足していますが、プロジェクトの可能性は否定できません。 ただし、成功は保証されません。 ARPG市場は激しく競争が激しく、Diablo IV(およびその成功した憎しみの容器拡張)のような確立された巨人が大規模なプレーヤーベースを誇っています。 さらに、最近リリースされた亡命2のパスは、蒸気で驚異的な成功を達成し、538,000を超えるピークの同時プレーヤー数に達し、プラットフォームの最もプレイされたプラットフォームのトップ15のゲームに配置されました。 この確立された競争を突破することは、ムーンビーストプロダクションにとって重要な課題です。