Im bevorstehenden Spiel *Dune: Awakening *werden Sandworms nicht bei Beck and Call of Player sein, im Gegensatz zu Frank Herberts ursprünglichen Romanen, in denen Charaktere sie mit einem Kloster beschwören könnten. Stattdessen werden diese beeindruckenden Kreaturen als natürliche Kraft innerhalb der Spielumgebung fungieren. Sandwürmer sind als NPCs konzipiert, die mit ihren eigenen Patrouillenrouten, Zeitplänen und Verhaltensweisen in die Game Engine integriert sind. Dies bedeutet, dass Spieler einen Sandwurm in der Nähe einer feindlichen Basis strategisch nicht strategisch beschwören können, um ihre Operationen zu stören. Wenn sich jedoch bereits ein Sandwurm in der Nähe befindet, können die Spieler ihre Aufmerksamkeit erregen, indem sie sich aktiv durch den Sand bewegt oder einen Kaumastroper benutzt, obwohl es keine Garantie gibt, dass der Wurm reagiert.
Bild: SteamCommunity.com
Ein wichtiges Merkmal von Herberts Büchern, Reitsandwürmer, wird in *Dune: Awakening *nicht erhältlich sein. Die Entwickler haben Druck von den Filmemachern des Dune Cinematic -Universums als Grund für den Ausschluss dieser ikonischen Aktivität ausgelegt. Sie haben jedoch angedeutet, dass Updates nach dem Start mehr Elemente der Freman-Kultur einführen könnten, die möglicherweise die mit Spannung erwartete Mechanik der Wurmstufe enthalten könnten. Im Moment gibt es jedoch keine Bestätigung darüber, ob die Spieler diesen aufregenden Aspekt des Dune -Universums erleben werden.
* Dune: Awakening* soll am 20. Mai auf dem PC gestartet werden, wobei Konsolenversionen später folgen sollen. Seien Sie gespannt auf weitere Updates und potenzielle Ergänzungen zu diesem immersiven Spielerlebnis.