No próximo jogo *Dune: Awakening *, as sanduestais não estarão no Beck e Call of Players, ao contrário dos romances originais de Frank Herbert, onde os personagens poderiam convocá -los usando um Thumper. Em vez disso, essas criaturas inspiradoras atuarão como uma força natural no ambiente do jogo. Sandworms são projetados como NPCs, completos com suas próprias rotas de patrulha, cronogramas e comportamentos integrados ao mecanismo de jogo. Isso significa que os jogadores não podem convocar estrategicamente um sandworm perto de uma base inimiga para interromper suas operações. No entanto, se uma sanduesteira já estiver nas proximidades, os jogadores poderão atrair sua atenção se movendo ativamente pela areia ou usando um policial, embora não haja garantia de que o verme responderá.
Imagem: Steamcommunity.com
Um recurso fundamental dos livros de Herbert, montando sanduestais, não estará disponível em *Dune: Awakening *. Os desenvolvedores citaram a pressão dos cineastas do universo cinematográfico de Dune como o motivo para excluir essa atividade icônica. No entanto, eles sugeriram que as atualizações pós-lançamento poderiam introduzir mais elementos da cultura de Freman, o que poderia incluir a muito esperada mecânica de madeirmos de vermes. Por enquanto, porém, não há confirmação sobre se os jogadores experimentarão esse aspecto emocionante do Universo Dune.
* Dune: Awakening* está definido para ser lançado no PC no dia 20 de maio, com versões de console a seguir mais adiante. Fique atento para mais atualizações e possíveis adições a essa experiência de jogo imersiva.